Menu
CoddyTech

חציית הכביש

חלק מהיחידה יסודות הסקריפטים ב-Unity במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 82 מתוך 85.

דמות קופצת ממתינה בקצה של כביש סואן. מכוניות מגיעות משמאל בשלושה נתיבים ונוסעות לרוחב הכביש. השחקן קופץ קדימה או אחורה בנתיב אחד בכל פעם בעזרת החצים למעלה ולמטה, וצריך לתזמן כל קפיצה כדי להגיע לצד השני. מכונית שנוגעת בדמות הקופצת מחזירה אותה למקום שבו התחילה.

כתבו את כל המשחק בסקריפט אחד, Crossing, על הדמות הקופצת.

challenge icon

אתגר

קשה

התחילו את משחק חציית הכביש: הדמות קופצת מנתיב לנתיב.

  1. ב־Start(), שמרו את transform.position בשדה Vector3 start.
  2. בכל לחיצה על החץ למעלה, קפצו 2 יחידות לאורך ‎+z. החץ למטה מקפיץ 2 יחידות לאחור, רק כאשר z גדול מ־start.z.
  3. כאשר z מגיע ל־4, רשמו You made it! והגדירו enabled = false.

לחצו על "שחק" וקפצו לצד הרחוק. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".

נסו בעצמכם

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Crossing : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private GameObject carPrefab;
    [SerializeField] private float[] lanes;
    [SerializeField] private float spawnEvery = 1f;
    [SerializeField] private float carSpeed = 5f;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}

כל השיעורים ביחידה יסודות הסקריפטים ב-Unity

תרגלו בעצמכם: Unity אונליין