Menu
CoddyTech

סיכום: נהגו בקובייה

חלק מהיחידה יסודות הסקריפטים ב-Unity במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 13 מתוך 85.

הסיכום הזה מחבר את הפרק: קובעים את המיקום פעם אחת בתוך Start(), ואז מזיזים ומסובבים בכל פריים בתוך Update(), כשהתנועה מותאמת לפי Time.deltaTime ונבדקת באמצעות Input.GetKey. המיקום הוא מרכז האובייקט, וכל הקוד נכתב בתוך הסוגריים המסולסלים של המתודות.

challenge icon

אתגר

קל

חברו את הפרק: מקמו קובייה, הזיזו וסובבו אותה.

  1. ב־Start(), מקמו את הקובייה, שגובהה יחידה אחת, על הקרקע ב־x = -3, z = 0.
  2. ב־Update(), כל עוד מקש החץ ימינה מוחזק, הזיזו אותה ימינה במהירות של speed יחידות לשנייה.
  3. כל עוד מקש הרווח מוחזק, סובבו אותה סביב ציר y בקצב של spin מעלות לשנייה.

לחצו על "שחק" והחזיקו את מקש החץ, ואז את מקש הרווח. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".

נסו בעצמכם

using UnityEngine;

public class Driver : MonoBehaviour
{
    public float speed = 3f;
    public float spin = 180f;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה יסודות הסקריפטים ב-Unity

תרגלו בעצמכם: Unity אונליין