סיכום: נהג בקובייה
חלק מהיחידה יסודות התכנות ב-Unity במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 6 מתוך 67.
אתגר
קלחברו את הפרק כולו לסקריפט אחד:
- כשהמשחק מתחיל, הציבו את הקובייה על הקרקע במיקום x = -3 ו-z = 0 (גובהה יחידה אחת).
- כל עוד מקש החץ ימינה לחוץ, היא נעה ימינה לאורך ציר x במהירות של
speedיחידות לשנייה. - כל עוד מקש הרווח לחוץ, היא מסתובבת סביב ציר y שלה בקצב של
spinמעלות לשנייה.
לחצו על Play כדי להסיע אותה, ואז על Check.
נסו בעצמכם
using UnityEngine;
public class Driver : MonoBehaviour
{
public float speed = 3f;
public float spin = 180f;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
כל השיעורים ביחידה יסודות התכנות ב-Unity
1הסקריפט הראשון שלך
שלום, Unityהצב את הקובייהזוז בכל פרייםהסתובב בכל שנייהנווט בעזרת המקשיםסיכום: נהג בקובייה4וקטורים
חיבור וקטוריםכיווניםמרחב מקומי ומרחב עולמימהירות אלכסוניתהמרחק בין עצמיםVector3 הוא מבנה נתוניםסיכום: הטסת רחפן10מחזור החיים של הסקריפט
Awake ו-StartUpdate ו-LateUpdateOnEnable ו-OnDisableסדר מחזור החייםסיכום: מתעד מחזור החיים