Menu
CoddyTech

סיכום: יומן מחזור החיים

חלק מהיחידה יסודות הסקריפטים ב-Unity במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 74 מתוך 85.

הסיכום הזה מחבר את הפרק כולו: כל מתודה ש-Unity קוראת לה בסקריפט, מ-Awake() ועד OnDestroy(), לפי הסדר שבו היא קוראת להן.

challenge icon

אתגר

בינוני

הציגו את סדר הפעולות של Unity בחלון Console.

  1. כתבו את Awake, OnEnable, Start, OnDisable ו־OnDestroy, כשכל אחד מהם רושם את שמו.
  2. כתבו באותו אופן את FixedUpdate, את Update ואת LateUpdate, כך שירשמו הודעה רק בקריאה הראשונה, ולכל אחד מהם שדה bool.
  3. בתוך Update(), בעת לחיצה על Space, קראו ל־Destroy(gameObject);.

לחצו על "שחק", ואז על Space: חלון Console מציג את שמונת השמות לפי הסדר. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".

נסו בעצמכם

using UnityEngine;

public class LifecycleLogger : MonoBehaviour
{
    // הדפיסו ללוג את שמה של כל מתודה: Awake, OnEnable, Start, FixedUpdate, Update,
    // LateUpdate, OnDisable, OnDestroy. את שלוש המתודות שחוזרות על עצמן הדפיסו ללוג פעם אחת בלבד.
    // לחיצה על Space משמידה את האובייקט הזה.
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה יסודות הסקריפטים ב-Unity

תרגלו בעצמכם: Unity אונליין