Menu
CoddyTech

בונה המגדלים

חלק מהיחידה יסודות הסקריפטים ב-Unity במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 84 מתוך 85.

עגורן נע הלוך ושוב מעל בסיס. כל לחיצה על מקש הרווח או כל הקלקה מפילה בלוק ישר למטה מהעגורן. בלוק שנוחת על ראש הערימה נשאר שם, והבלוק הבא צריך לנחות עליו. בלוק שמחטיא נופל הצידה. גובה הערימה הוא הניקוד.

כתבו את כל המשחק בסקריפט אחד, Crane, על העגורן.

challenge icon

אתגר

קשה

התחילו את משחק המגדל: מנוף שנע ומפיל בלוקים.

  1. הניעו את המנוף לאורך ציר x במהירות craneSpeed, ושנו כיוון אחרי שעוברים את craneEdge ואת -craneEdge.
  2. לחיצה על מקש הרווח או לחיצה שמאלית מפילה בלוק 1 מתחת למנוף אל שדה Transform falling, רק כאשר falling == null.
  3. הניעו את הבלוק הנופל כלפי מטה במהירות fallSpeed.

לחצו על "שחק" ולחצו על מקש הרווח: בלוק נופל מהמנוף. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".

נסו בעצמכם

using UnityEngine;

public class Crane : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private GameObject blockPrefab;
    [SerializeField] private Transform top;
    [SerializeField] private float craneSpeed = 3f;
    [SerializeField] private float craneEdge = 4f;
    [SerializeField] private float fallSpeed = 7f;

    void Update()
    {
    }
}

כל השיעורים ביחידה יסודות הסקריפטים ב-Unity

תרגלו בעצמכם: Unity אונליין