סיכום: מתג תאורה
חלק מהיחידה יסודות התכנות ב-Unity במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 35 מתוך 67.
אתגר
בינוניכתבו את מתג האור. הסקריפט של המתג מחזיק את ה־Light של המנורה בשדה lamp.
- כל לחיצה על מקש הרווח מכבה את ה־Light אם הוא דולק ומדליקה אותו אם הוא כבוי. שנו את רכיב ה־Light, ולא את המנורה כולה.
- המתג מציג את המצב בצבע שלו:
Color.greenכשהמנורה דולקת ו־Color.redכשהיא כבויה, מרגע שהמשחק מתחיל.
לחצו על Play, לחצו על מקש הרווח כמה פעמים ואז לחצו על Check.
נסו בעצמכם
using UnityEngine;
public class LightSwitch : MonoBehaviour
{
public Light lamp;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
כל השיעורים ביחידה יסודות התכנות ב-Unity
1הסקריפט הראשון שלך
שלום, Unityהצב את הקובייהזוז בכל פרייםהסתובב בכל שנייהנווט בעזרת המקשיםסיכום: נהג בקובייה4וקטורים
חיבור וקטוריםכיווניםמרחב מקומי ומרחב עולמימהירות אלכסוניתהמרחק בין עצמיםVector3 הוא מבנה נתוניםסיכום: הטסת רחפן10מחזור החיים של הסקריפט
Awake ו-StartUpdate ו-LateUpdateOnEnable ו-OnDisableסדר מחזור החייםסיכום: מתעד מחזור החיים6אובייקטי משחק ורכיבים
הפניות ב-Inspectorקבלת רכיברכיבים חסריםהוספת רכיבRequireComponentהצגה והסתרהסיכום: מתג תאורה