Menu
CoddyTech

סיכום: הירח המקיף

חלק מהיחידה יסודות הסקריפטים ב-Unity במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 36 מתוך 85.

הסיכום הזה מחבר את כל חלקי הפרק: ילד שעוקב אחרי ההורה שלו ללא קוד, סיבוב בכל פריים, וקנה מידה שגדל לכיוון גבול.

challenge icon

אתגר

בינוני

כתבו את הסקריפט של כוכב הלכת; הירח, הילד שלו, עוקב אחריו בעצמו.

  1. ב־Update(), סובבו את כוכב הלכת סביב ציר y במהירות של spin מעלות לשנייה.
  2. כל עוד מקש הרווח לחוץ, הגדילו שדה float size מ־1 לכיוון 2 בקצב של grow לשנייה, באמצעות Mathf.MoveTowards.
  3. הגדירו transform.localScale = Vector3.one * size;.

לחצו על "שחק" והחזיקו את מקש הרווח: כוכב הלכת גדל והירח נע בתנופה רחבה יותר. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".

נסו בעצמכם

using UnityEngine;

public class Planet : MonoBehaviour
{
    public float spin = 40f;
    public float grow = 0.5f;

    void Update()
    {
    }
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה יסודות הסקריפטים ב-Unity

תרגלו בעצמכם: Unity אונליין