סיכום: הירח המקיף
חלק מהיחידה יסודות התכנות ב-Unity במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 28 מתוך 67.
אתגר
בינוניהירח כבר ילד של כוכב הלכת, במרחק של 3 יחידות, והוא לא מקבל קוד: כל מה שקורה לכוכב הלכת קורה גם לו. כתבו את הסקריפט של כוכב הלכת:
- כוכב הלכת מסתובב סביב ציר ה-y שלו במהירות של
spinמעלות לשנייה, ולוקח איתו את הירח סביבו. - כל עוד מקש הרווח לחוץ, כוכב הלכת גדל באופן אחיד בכל הצירים: קנה המידה שלו גדל ב-
growלשנייה, מ-1 עד 2, ונעצר ב-2.
צפו בירח בזמן שכוכב הלכת גדל. לחצו על Play, ואז על Check.
נסו בעצמכם
using UnityEngine;
public class Planet : MonoBehaviour
{
public float spin = 40f;
public float grow = 0.5f;
void Update()
{
}
}
כל השיעורים ביחידה יסודות התכנות ב-Unity
1הסקריפט הראשון שלך
שלום, Unityהצב את הקובייהזוז בכל פרייםהסתובב בכל שנייהנווט בעזרת המקשיםסיכום: נהג בקובייה4וקטורים
חיבור וקטוריםכיווניםמרחב מקומי ומרחב עולמימהירות אלכסוניתהמרחק בין עצמיםVector3 הוא מבנה נתוניםסיכום: הטסת רחפן10מחזור החיים של הסקריפט
Awake ו-StartUpdate ו-LateUpdateOnEnable ו-OnDisableסדר מחזור החייםסיכום: מתעד מחזור החיים