Magnet Koin
Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 81 dari 85.
Pemain berjalan mengelilingi lapangan yang memiliki lima koin sambil membawa magnet. Koin yang masuk ke jangkauan magnet akan terbang ke arah pemain, dan koin yang mencapai pemain akan dikumpulkan dan dihitung. Koin yang lebih jauh tetap berada di tempatnya sampai pemain mendekatinya.
Tulis seluruh game dalam satu skrip, Magnet, pada pemain.
Tantangan
SulitTulis magnet koin yang menarik koin dalam jangkauan.
- Bergeraklah menggunakan
Input.GetAxisRaw: Horizontal pada x, Vertical pada z, dengan kecepatanspeed. - Setiap object dengan tag
Coinyang berjarak kurang darirangebergerak mendekati pemain denganVector3.MoveTowardspada kecepatanpullSpeed. - Jika jaraknya kurang dari
0.5, koin itu dikumpulkan: hancurkan, hitung, lalu catat"Coins: " + count.
Tekan tombol Main, lalu sapu lapangan. Setelah itu, tekan tombol Periksa.
Coba sendiri
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Magnet : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private float speed = 5f;
[SerializeField] private float range = 3f;
[SerializeField] private float pullSpeed = 8f;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity
1Dasar-Dasar C# di Unity
Halo, UnityVariabelDesimal Memerlukan fTeks di ConsoleVariabel yang Menyimpan NilaiIf dan ElseBandingkan AngkaUlasan: Pengumpul Koin7Perulangan dan method
Ulangi dengan forPerulangan di dalam perulanganTulis methodMethod yang Mengembalikan NilaiarrayUlasan: Tangga10Menemukan Benda
Cari Berdasarkan NamaTagCari Berdasarkan TipeReferensi Lebih Baik daripada FindNull di UnityRangkuman: Koin Terdekat13Proyek: Hindari Balok
Karakter PelariBalok dari Langit2Buat Bergerak
Tempatkan KubusBergerak Setiap FrameBerputar Setiap DetikKemudikan dengan TombolRangkuman: Kemudikan Kubus5Vektor
Menjumlahkan VektorArahRuang Lokal dan DuniaKecepatan DiagonalJarak AntarobjekVector3 adalah StructRangkuman: Pilot Drone8GameObjects dan Komponen
Referensi di InspectorAmbil KomponenKomponen yang HilangTambahkan KomponenRequireComponentTampilkan dan SembunyikanRingkasan: Sakelar Lampu11Prefab dan Pemunculan
Prefab dan InstantiateMunculkan dengan TimerMunculkan dalam GridDaftar ObjekAmbil Kembali Objek TerbaruHancurkanPemunculan AcakUlasan: Kembang Api14Tantangan Akhir
Magnet KoinMenyeberangi JalanLalu Lintas JalanPembangun MenaraMendarat atau Meleset6Transformasi dan Hierarki
Objek Induk dan AnakKibarkan BenderaSkalaMelihat BendaBergerak Menuju TitikRekap: Bulan yang MengorbitLatihan sendiri: Playground Unity