Rangkuman: Bulan yang Mengorbit
Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 28 dari 67.
Tantangan
SedangBulan sudah menjadi child dari planet, berjarak 3 unit, dan tidak mendapat kode: apa pun yang terjadi pada planet juga terjadi padanya. Tulis script planet:
- Planet berputar pada sumbu y-nya dengan kecepatan
spinderajat per detik, sambil membawa bulan mengitarinya. - Saat Space ditekan, planet membesar secara merata pada setiap sumbu: skalanya naik sebesar
growper detik, dari 1 hingga 2, lalu berhenti di 2.
Amati bulan saat planet membesar. Tekan Play, lalu Check.
Coba sendiri
using UnityEngine;
public class Planet : MonoBehaviour
{
public float spin = 40f;
public float grow = 0.5f;
void Update()
{
}
}
Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity
1Skrip Pertamamu
Halo, UnityLetakkan KubusBergerak di Setiap FrameBerputar Setiap DetikKendalikan dengan TombolRingkasan: Kendarai Kubus4Vektor
Menjumlahkan VektorArahRuang Lokal dan DuniaKecepatan DiagonalJarak antara BendaVector3 adalah StructRingkasan: Pilot Drone7Proyek: Tangkap Bintang
Si PenangkapBintang Jatuh5Transformasi dan Hierarki
Objek Induk dan AnakSkalaMenghadap ke ObjekBergerak Menuju TitikRangkuman: Bulan yang Mengorbit6GameObject dan Komponen
Referensi di InspectorMendapatkan KomponenKomponen yang HilangMenambahkan KomponenRequireComponentTampilkan dan SembunyikanRangkuman: Sakelar Lampu