Menu
CoddyTech

Rekap: Bulan yang Mengorbit

Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 36 dari 85.

Rangkuman ini menyatukan isi bab: objek anak yang mengikuti induknya tanpa kode, berputar setiap frame, dan skala yang membesar hingga mencapai batas.

challenge icon

Tantangan

Sedang

Tulis skrip planet, bulan yang menjadi satelitnya akan mengikuti dengan sendirinya.

  1. Di Update(), putar planet pada sumbu y dengan kecepatan spin derajat per detik.
  2. Saat Space ditekan, besarkan field float size dari 1 menuju 2 dengan kecepatan grow per detik menggunakan Mathf.MoveTowards.
  3. Atur transform.localScale = Vector3.one * size;.

Tekan tombol “Main” dan tahan Space: planet akan membesar dan bulan akan berayun lebih lebar. Lalu tekan tombol “Periksa”.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class Planet : MonoBehaviour
{
    public float spin = 40f;
    public float grow = 0.5f;

    void Update()
    {
    }
}
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity

Latihan sendiri: Playground Unity