Ulasan: Pencatat Siklus Hidup
Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 59 dari 67.
Tantangan
SedangTulis script yang menampilkan urutan Unity di Console. Setiap method ini mencatat namanya sendiri, persis seperti yang tertulis di sini: Awake, OnEnable, Start, FixedUpdate, Update, LateUpdate, OnDisable, OnDestroy.
FixedUpdate,Update, danLateUpdatedijalankan berulang kali, jadi setiap method hanya mencatat saat pertama kali dipanggil.- Space menghancurkan object, sehingga dua method terakhir mendapat giliran.
Tekan Play, tekan Space, baca Console, lalu Check.
Coba sendiri
using UnityEngine;
public class LifecycleLogger : MonoBehaviour
{
// Catat nama setiap method: Awake, OnEnable, Start, FixedUpdate, Update,
// LateUpdate, OnDisable, OnDestroy. Untuk tiga method yang berulang, catat masing-masing hanya sekali.
// Space menghancurkan object ini.
}
Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity
1Skrip Pertamamu
Halo, UnityLetakkan KubusBergerak di Setiap FrameBerputar Setiap DetikKendalikan dengan TombolRingkasan: Kendarai Kubus4Vektor
Menjumlahkan VektorArahRuang Lokal dan DuniaKecepatan DiagonalJarak antara BendaVector3 adalah StructRingkasan: Pilot Drone7Proyek: Tangkap Bintang
Si PenangkapBintang Jatuh10Siklus Hidup Skrip
Awake dan StartUpdate dan LateUpdateOnEnable dan OnDisableUrutan Siklus HidupUlasan: Pencatat Siklus Hidup5Transformasi dan Hierarki
Objek Induk dan AnakSkalaMenghadap ke ObjekBergerak Menuju TitikRangkuman: Bulan yang Mengorbit6GameObject dan Komponen
Referensi di InspectorMendapatkan KomponenKomponen yang HilangMenambahkan KomponenRequireComponentTampilkan dan SembunyikanRangkuman: Sakelar Lampu