Rangkuman: Kemudikan Kubus
Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 13 dari 85.
Rangkuman ini menyatukan bab ini: posisi yang ditetapkan sekali di Start(), lalu bergerak dan berputar pada setiap frame di Update(), diskalakan dengan Time.deltaTime dan diperiksa dengan Input.GetKey. Posisi adalah titik tengah object, dan semua kode ditulis di dalam kurung kurawal fungsi.
Tantangan
MudahSatukan bab ini: letakkan, gerakkan, dan putar sebuah kubus.
- Di
Start(), letakkan kubus setinggi 1 unit di atas tanah pada x =-3, z =0. - Di
Update(), saat tombol panah kanan ditekan, gerakkan kubus ke kanan dengan kecepatanspeedunit per detik. - Saat Space ditekan, putar kubus pada sumbu y dengan kecepatan
spinderajat per detik.
Tekan tombol “Main” dan tahan tombol panah, lalu tekan Space. Setelah itu, tekan tombol “Periksa”.
Coba sendiri
using UnityEngine;
public class Driver : MonoBehaviour
{
public float speed = 3f;
public float spin = 180f;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity
1Dasar-Dasar C# di Unity
Halo, UnityVariabelDesimal Memerlukan fTeks di ConsoleVariabel yang Menyimpan NilaiIf dan ElseBandingkan AngkaUlasan: Pengumpul Koin7Perulangan dan method
Ulangi dengan forPerulangan di dalam perulanganTulis methodMethod yang Mengembalikan NilaiarrayUlasan: Tangga10Menemukan Benda
Cari Berdasarkan NamaTagCari Berdasarkan TipeReferensi Lebih Baik daripada FindNull di UnityRangkuman: Koin Terdekat13Proyek: Hindari Balok
Karakter PelariBalok dari Langit2Buat Bergerak
Tempatkan KubusBergerak Setiap FrameBerputar Setiap DetikKemudikan dengan TombolRangkuman: Kemudikan Kubus5Vektor
Menjumlahkan VektorArahRuang Lokal dan DuniaKecepatan DiagonalJarak AntarobjekVector3 adalah StructRangkuman: Pilot Drone8GameObjects dan Komponen
Referensi di InspectorAmbil KomponenKomponen yang HilangTambahkan KomponenRequireComponentTampilkan dan SembunyikanRingkasan: Sakelar Lampu6Transformasi dan Hierarki
Objek Induk dan AnakKibarkan BenderaSkalaMelihat BendaBergerak Menuju TitikRekap: Bulan yang MengorbitLatihan sendiri: Playground Unity