Menu
CoddyTech

Rangkuman: Kemudikan Kubus

Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 13 dari 85.

Rangkuman ini menyatukan bab ini: posisi yang ditetapkan sekali di Start(), lalu bergerak dan berputar pada setiap frame di Update(), diskalakan dengan Time.deltaTime dan diperiksa dengan Input.GetKey. Posisi adalah titik tengah object, dan semua kode ditulis di dalam kurung kurawal fungsi.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Satukan bab ini: letakkan, gerakkan, dan putar sebuah kubus.

  1. Di Start(), letakkan kubus setinggi 1 unit di atas tanah pada x = -3, z = 0.
  2. Di Update(), saat tombol panah kanan ditekan, gerakkan kubus ke kanan dengan kecepatan speed unit per detik.
  3. Saat Space ditekan, putar kubus pada sumbu y dengan kecepatan spin derajat per detik.

Tekan tombol “Main” dan tahan tombol panah, lalu tekan Space. Setelah itu, tekan tombol “Periksa”.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class Driver : MonoBehaviour
{
    public float speed = 3f;
    public float spin = 180f;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity

Latihan sendiri: Playground Unity