Ulasan: Tangga
Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 42 dari 85.
Rangkai bab ini: sebuah method yang mengembalikan nilai, sebuah method yang melakukan tugas dengannya, dan sebuah perulangan yang memanggilnya. Setiap anak tangga berada setengah unit lebih tinggi daripada anak tangga sebelumnya.
Tantangan
SulitBuat tangga dengan 6 anak tangga.
- Tulis
float StepHeight(int number)yang mengembalikannumber * 0.5f + 0.25f. - Tulis
void PlaceStep(int number): sebuah kubus bernamaSteppadanew Vector3(number, StepHeight(number), 0), dengan ukurannew Vector3(1, 0.5f, 1). - Di dalam
Start(), tempatkan anak tangga 0 sampai 5 denganforloop, lalu catatBuilt 6 steps.
Tekan tombol “Main”: enam anak tangga naik ke kanan. Lalu tekan tombol “Periksa”.
Coba sendiri
using UnityEngine;
public class Staircase : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Tempatkan anak tangga 0 hingga 5, lalu tulis "Built 6 steps" di Console.
}
// Tulis float StepHeight(int number) di sini.
// Tulis void PlaceStep(int number) di sini.
}
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity
1Dasar-Dasar C# di Unity
Halo, UnityVariabelDesimal Memerlukan fTeks di ConsoleVariabel yang Menyimpan NilaiIf dan ElseBandingkan AngkaUlasan: Pengumpul Koin7Perulangan dan method
Ulangi dengan forPerulangan di dalam perulanganTulis methodMethod yang Mengembalikan NilaiarrayUlasan: Tangga10Menemukan Benda
Cari Berdasarkan NamaTagCari Berdasarkan TipeReferensi Lebih Baik daripada FindNull di UnityRangkuman: Koin Terdekat13Proyek: Hindari Balok
Karakter PelariBalok dari Langit2Buat Bergerak
Tempatkan KubusBergerak Setiap FrameBerputar Setiap DetikKemudikan dengan TombolRangkuman: Kemudikan Kubus5Vektor
Menjumlahkan VektorArahRuang Lokal dan DuniaKecepatan DiagonalJarak AntarobjekVector3 adalah StructRangkuman: Pilot Drone8GameObjects dan Komponen
Referensi di InspectorAmbil KomponenKomponen yang HilangTambahkan KomponenRequireComponentTampilkan dan SembunyikanRingkasan: Sakelar Lampu6Transformasi dan Hierarki
Objek Induk dan AnakKibarkan BenderaSkalaMelihat BendaBergerak Menuju TitikRekap: Bulan yang MengorbitLatihan sendiri: Playground Unity