Menu
CoddyTech

Ambil Komponen

Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 44 dari 85.

GameObject adalah wadah untuk komponen: Transform, MeshRenderer yang menggambarnya, collider, dan skripmu. GetComponent<Renderer>() mengembalikan komponen dengan tipe tersebut pada object yang sama, lalu melalui komponen itu skripmu mengubah cara kerja komponen tersebut. transform adalah jalan pintas siap pakai untuk Transform; kamu harus mengambil sendiri setiap komponen lainnya.

Cube ini berubah menjadi merah saat Space ditekan. Cube ini mencari Renderer satu kali, di Start(), lalu menyimpannya di sebuah field: GetComponent mencari komponen object setiap kali dipanggil, dan hasilnya tidak berubah.

Renderer rend;

void Start()
{
    rend = GetComponent<Renderer>();
}

void Update()
{
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
    {
        rend.material.color = Color.red;
    }
}

rend.material memberi object ini salinan materialnya sendiri saat pertama kali kamu menggunakannya, sehingga object lain yang menggunakan material yang sama tetap mempertahankan warnanya. Unity menyediakan nama untuk beberapa warna, seperti Color.red, Color.green, Color.blue, Color.yellow, dan Color.gray; new Color(r, g, b) membuat warna lainnya, dengan setiap bagian bernilai dari 0 hingga 1.

challenge icon

Tantangan

Sedang

Setiap klik menyalakan lampu sinyal ke warna berikutnya: merah, kuning, hijau, lalu merah lagi.

  1. Tambahkan field Renderer rend; dan atur nilainya di Start() dengan GetComponent<Renderer>().
  2. Saat Input.GetMouseButtonDown(0), tambahkan 1 ke field int step, lalu atur kembali nilainya ke 0 saat mencapai 3.
  3. Atur rend.material.color ke Color.red, Color.yellow atau Color.green untuk step 0, 1 atau 2.

Tekan tombol “Main” dan klik game: warna lampu berubah. Lalu tekan tombol “Periksa”.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class SignalLight : MonoBehaviour
{

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
        // Setiap klik: merah, lalu kuning, lalu hijau, lalu merah lagi
    }
}

Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity

Latihan sendiri: Playground Unity