Cari berdasarkan Nama
Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 42 dari 67.
GameObject.Find("Player") mencari object aktif dengan nama yang sama persis di scene dan mengembalikannya, atau null jika tidak ada. Cara ini menghindari pengaturan field di Inspector, tetapi ada konsekuensinya: fungsi ini memeriksa setiap object di scene. Jadi, panggil fungsi ini sekali di Start(), lalu simpan hasilnya di field. Kamera keamanan ini mencari Player saat game dimulai dan mengawasinya di setiap frame:
private Transform player;
void Start()
{
player = GameObject.Find("Player").transform;
}
void Update()
{
transform.LookAt(player);
}Nama harus sama persis, termasuk huruf kapital dan spasi: "player" atau "Player " tidak akan menemukan apa pun. Find juga melewatkan object yang tidak aktif (tersembunyi). Pencarian yang gagal akan mengembalikan null tanpa memberi tahu, dan error muncul pada baris berikutnya yang menggunakan hasilnya: di sini, .transform memunculkan NullReferenceException. Path seperti "Car/Wheel" menemukan Wheel yang merupakan child dari Car.
Tantangan
SedangRover melaporkan jarak ke tujuannya.
- Di
Start(), cari object bernamaGoaldan simpan Transform-nya digoal. - Setiap kali Space ditekan, catat jarak dari rover ke tujuan, seperti
Distance to goal: 5.
Tujuan bisa bergerak, jadi ukur jaraknya saat Space ditekan.
Tekan Play, klik game dan tekan Space, lalu Check.
Coba sendiri
using UnityEngine;
public class Beacon : MonoBehaviour
{
private Transform goal;
void Start()
{
// Cari object bernama Goal dan simpan Transform-nya di goal.
}
void Update()
{
// Space: catat jarak ke goal di log.
}
}
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity
1Skrip Pertamamu
Halo, UnityLetakkan KubusBergerak di Setiap FrameBerputar Setiap DetikKendalikan dengan TombolRingkasan: Kendarai Kubus4Vektor
Menjumlahkan VektorArahRuang Lokal dan DuniaKecepatan DiagonalJarak antara BendaVector3 adalah StructRingkasan: Pilot Drone7Proyek: Tangkap Bintang
Si PenangkapBintang Jatuh5Transformasi dan Hierarki
Objek Induk dan AnakSkalaMenghadap ke ObjekBergerak Menuju TitikRangkuman: Bulan yang Mengorbit8Menemukan Sesuatu
Cari berdasarkan NamaTagCari berdasarkan TipeReferensi Lebih Baik daripada FindNull di UnityRangkuman: Koin Terdekat6GameObject dan Komponen
Referensi di InspectorMendapatkan KomponenKomponen yang HilangMenambahkan KomponenRequireComponentTampilkan dan SembunyikanRangkuman: Sakelar Lampu