Menu
CoddyTech

Rangkuman: Pilot Drone

Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 30 dari 85.

Ringkasan ini merangkum bab tersebut: arah yang dibentuk dari sumbu, dibuat sepanjang satu unit dengan .normalized, arah bernama seperti Vector3.up, dan posisi yang diubah melalui salinan.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Kendalikan drone: tombol panah mengarahkannya, Space membuatnya naik.

  1. Di Update(), gerakkan drone menggunakan sumbu mentah (Horizontal pada x, Vertical pada z), .normalized, dikalikan speed * Time.deltaTime.
  2. Selama Space ditekan, tambahkan Vector3.up * climb * Time.deltaTime; jika tidak, tambahkan Vector3.down dikalikan nilai yang sama.
  3. Jaga nilai y-nya minimal 0.5f, melalui salinan posisinya.

Tekan tombol “Main” dan terbangkan drone: drone naik saat Space ditekan dan turun ke lantai. Lalu tekan tombol “Periksa”.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class Drone : MonoBehaviour
{
    public float speed = 1f;
    public float climb = 1f;

    void Update()
    {
    }
}
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity

Latihan sendiri: Playground Unity