Menu
CoddyTech

Ulasan: Kembang Api

Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 69 dari 85.

Rangkuman ini menyatukan isi bab: prefab yang disalin dengan Instantiate dalam perulangan, tempat acak untuk setiap salinan, dan Destroy dengan jeda.

challenge icon

Tantangan

Sedang

Buat Space memicu semburan 8 percikan.

  1. Saat Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) terpenuhi, jalankan for loop sebanyak 8 kali.
  2. Di dalamnya, buat sparkPrefab muncul di transform.position + Random.onUnitSphere * 2f, dengan Quaternion.identity.
  3. Berikan percikan baru itu ke Destroy(spark, 1f);.

Tekan tombol “Main” lalu tekan Space: percikan akan meledak ke segala arah dan menghilang setelah satu detik. Lalu tekan tombol “Periksa”.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class Fireworks : MonoBehaviour
{
    public GameObject sparkPrefab;

    void Update()
    {
        // Space: 8 percikan, masing-masing berjarak 2 unit ke arah acak dan hilang setelah 1 detik
    }
}
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity

Latihan sendiri: Playground Unity