Ringkasan: Kembang Api
Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 54 dari 67.
Tantangan
SedangBuat Launcher menyalakan kembang api dari prefab Spark:
- Setiap kali kamu menekan Space, 8 percikan muncul.
- Setiap percikan muncul tepat 2 unit dari launcher, masing-masing ke arah acak, tanpa rotasi.
- Setiap percikan menghilang 1 detik setelah muncul.
Tekan Play dan tekan Space beberapa kali, lalu Periksa.
Coba sendiri
using UnityEngine;
public class Fireworks : MonoBehaviour
{
public GameObject sparkPrefab;
void Update()
{
// Space: 8 percikan, masing-masing berjarak 2 unit ke arah acak dan menghilang setelah 1 detik
}
}
Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity
1Skrip Pertamamu
Halo, UnityLetakkan KubusBergerak di Setiap FrameBerputar Setiap DetikKendalikan dengan TombolRingkasan: Kendarai Kubus4Vektor
Menjumlahkan VektorArahRuang Lokal dan DuniaKecepatan DiagonalJarak antara BendaVector3 adalah StructRingkasan: Pilot Drone7Proyek: Tangkap Bintang
Si PenangkapBintang Jatuh5Transformasi dan Hierarki
Objek Induk dan AnakSkalaMenghadap ke ObjekBergerak Menuju TitikRangkuman: Bulan yang Mengorbit6GameObject dan Komponen
Referensi di InspectorMendapatkan KomponenKomponen yang HilangMenambahkan KomponenRequireComponentTampilkan dan SembunyikanRangkuman: Sakelar Lampu9Prefab dan Pemunculan
Prefab dan InstantiateMunculkan dengan TimerMunculkan dalam Kisilist objectHancurkanPemunculan AcakRingkasan: Kembang Api