Menu
CoddyTech

Ulasan: Lompatan Isi Daya

Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 16 dari 67.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Jadikan kubus sebagai pelompat yang mengisi daya:

  • Selama tombol Jump (Space) ditekan, charge bertambah 1 setiap detik, tetapi tidak pernah melebihi 2.
  • Saat Jump dilepas, kubus melompat: nilai y-nya menjadi 0.5 + charge * power, dan charge kembali ke 0.
  • Saat kubus berada di atas tanah (y = 0.5), kubus jatuh dengan kecepatan fall unit per detik hingga kembali ke bawah.

Inspector menetapkan power menjadi 2 dan fall menjadi 3. Tekan Play, tekan dan lepaskan Space, lalu tekan Periksa.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class ChargeJump : MonoBehaviour
{
    public float power = 1f;
    public float fall = 1f;
    float charge = 0f;

    void Update()
    {
    }
}

Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity