Ulasan: Lift
Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 18 dari 85.
Rangkuman ini menyatukan isi bab: field yang diatur Inspector, dijaga tetap privat dengan [SerializeField], dan dibaca setiap frame di Update().
Tantangan
MudahTulis skrip lift: lift naik ke puncak lalu berhenti di sana.
- Tambahkan dua field,
speeddantop, sebagai[SerializeField] private float. Inspector mengaturnya ke 2 dan 5. - Di
Update(), selamatransform.position.ylebih kecil daritop, tambahkannew Vector3(0, speed * Time.deltaTime, 0)ketransform.position.
Tekan tombol “Main”: lift naik hingga ketinggian 5 lalu diam. Setelah itu, tekan tombol “Periksa”.
Coba sendiri
using UnityEngine;
public class Lift : MonoBehaviour
{
// speed dan top: privat, atur di Inspector
void Update()
{
}
}
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity
1Dasar-Dasar C# di Unity
Halo, UnityVariabelDesimal Memerlukan fTeks di ConsoleVariabel yang Menyimpan NilaiIf dan ElseBandingkan AngkaUlasan: Pengumpul Koin7Perulangan dan method
Ulangi dengan forPerulangan di dalam perulanganTulis methodMethod yang Mengembalikan NilaiarrayUlasan: Tangga10Menemukan Benda
Cari Berdasarkan NamaTagCari Berdasarkan TipeReferensi Lebih Baik daripada FindNull di UnityRangkuman: Koin Terdekat13Proyek: Hindari Balok
Karakter PelariBalok dari Langit2Buat Bergerak
Tempatkan KubusBergerak Setiap FrameBerputar Setiap DetikKemudikan dengan TombolRangkuman: Kemudikan Kubus5Vektor
Menjumlahkan VektorArahRuang Lokal dan DuniaKecepatan DiagonalJarak AntarobjekVector3 adalah StructRangkuman: Pilot Drone8GameObjects dan Komponen
Referensi di InspectorAmbil KomponenKomponen yang HilangTambahkan KomponenRequireComponentTampilkan dan SembunyikanRingkasan: Sakelar Lampu6Transformasi dan Hierarki
Objek Induk dan AnakKibarkan BenderaSkalaMelihat BendaBergerak Menuju TitikRekap: Bulan yang MengorbitLatihan sendiri: Playground Unity