Menu
CoddyTech

Atribut Inspector

Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 17 dari 85.

Atribut pada field mengubah tampilan Inspector, tanpa mengubah fungsi kode. Empat atribut ini muncul di hampir setiap proyek Unity:

  • [Header("Movement")] menampilkan judul tebal di atas field berikutnya untuk mengelompokkannya.
  • [Tooltip("Units per second")] menampilkan teks tersebut saat kursor mouse berada di atas nama field.
  • [Range(0f, 10f)] menampilkan slider, dan Inspector menjaga nilainya tetap di antara 0 dan 10.
  • [HideInInspector] menyembunyikan field publik dari Inspector, sementara skrip lain tetap dapat menggunakannya.
[Header("Movement")]
[Tooltip("Units per second")]
[Range(0f, 10f)]
[SerializeField] private float speed = 4f;

[HideInInspector] public int score;

[Range] hanya membatasi nilai yang dapat diketik atau diubah dengan menyeret di Inspector. Kode tetap dapat menetapkan speed = 25f, dan tidak ada yang mencegahnya, jadi skrip yang memerlukan batas juga menerapkannya dalam kode.

Coba sendiri

Pelajaran ini tidak memiliki tantangan kode.

quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity

Latihan sendiri: Playground Unity