Menu
CoddyTech

Ruang Lokal dan Dunia

Termasuk bagian Dasar-Dasar Scripting Unity dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 26 dari 85.

Sebuah object memiliki arah sendiri selain arah dunia. transform.forward menunjukkan arah hidung object (panah biru di tampilan Scene Unity), dalam bentuk vektor dunia dengan panjang satu unit; transform.right dan transform.up adalah arah kanan dan atasnya sendiri. Putar object, dan arah-arah itu ikut berputar. Pesawat kertas ini diputar 90 derajat pada sumbu y di scene, jadi ia terbang sepanjang sumbu x dunia, sesuai arah yang ditunjuknya:

public float speed = 4f;

void Update()
{
    transform.position += transform.forward * speed * Time.deltaTime;
}

transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime) melakukan hal yang sama, karena Translate membaca vektornya dalam ruang object sendiri: di sana, Vector3.forward berarti arah depan object. Berikan Space.World sebagai argumen kedua, maka ia menggunakan sumbu dunia, jadi transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime, Space.World) bergerak sepanjang sumbu z dunia ke arah mana pun pesawat menunjuk.

transform.Rotate juga memutar object pada sumbunya sendiri. Dilihat dari atas, sudut positif pada sumbu y memutar object yang tegak ke kanan, sedangkan sudut negatif memutarnya ke kiri, dan transform.forward-nya ikut berputar.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Beri tank kendali seperti tank: berputar di tempat, lalu melaju ke arah yang dihadapinya.

  1. Di dalam Update(), saat tombol panah kanan ditekan, gunakan transform.Rotate(0, turn * Time.deltaTime, 0);, dan gunakan -turn untuk tombol panah kiri.
  2. Saat tombol panah atas ditekan, gunakan transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);.

Tekan tombol “Main”, berputar dan melajulah: tank bergerak ke arah moncongnya menghadap. Lalu tekan tombol “Periksa”.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class Tank : MonoBehaviour
{
    public float speed = 3f;
    public float turn = 90f;

    void Update()
    {
        // Tombol panah kanan/kiri: putar tank pada sumbu y. Tombol panah atas: gerakkan tank ke arah hadapnya.
    }
}

Semua pelajaran di Dasar-Dasar Scripting Unity

Latihan sendiri: Playground Unity