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CoddyTech

Tasti freccia

Lezione 5 di 41 del corso Crea giochi con Pygame di Coddy.

Per spostare il quadrato, mantieni la sua posizione nelle variabili e disegnalo lì a ogni fotogramma. Modifica le variabili e nel fotogramma successivo il quadrato apparirà altrove.

pygame.key.get_pressed() ti dice quali tasti sono premuti in questo momento. Indicizzalo con una costante di tasto come pygame.K_RIGHT: il risultato è True mentre quel tasto è premuto.

x = 100

while running:
    # eventi
    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        x += 4
    # riempi, poi disegna in x

Tieni premuto il tasto destro e il quadrato si sposta di 4 pixel a ogni fotogramma, ovvero 240 pixel al secondo a 60 fotogrammi al secondo. I tasti freccia sono K_LEFT, K_RIGHT, K_UP e K_DOWN. In alto significa un valore di y minore.

Crea le variabili prima del ciclo. Una variabile impostata all'interno del ciclo riparte da capo a ogni fotogramma. x, y = 100, 50 imposta due nomi in una riga: x riceve 100 e y riceve 50.

challenge icon

Sfida

Facile

Sposta il quadrato con i tasti freccia.

  1. Prima del ciclo, imposta x, y = 220, 160 e speed = 4.
  2. Nel ciclo, dopo gli eventi, leggi pygame.key.get_pressed(). Ogni tasto freccia tenuto premuto modifica x o y di speed.
  3. Disegna il quadrato in (x, y, 40, 40).

Premi «Gioca» e tieni premuti i tasti freccia: il quadrato si muove. Poi premi «Verifica».

Provalo tu

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
clock = pygame.time.Clock()

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), (220, 160, 40, 40))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

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