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CoddyTech

Rimbalzo

Lezione 30 di 40 del corso Crea giochi con Pygame di Coddy.

Una palla rimbalza sui bordi superiore e inferiore. Nel momento in cui ne tocca uno, inverti il segno di vy: il movimento verso il basso diventa un movimento verso l’alto della stessa entità.

if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
    vy = -vy

Prova con <= e >=, non con ==. La palla si muove di 4 pixel a fotogramma, quindi il suo bordo inferiore passa per 395, 399, 403 e non è mai esattamente a 400.

I bordi sinistro e destro sono quelli in cui si segnano i punti, quindi la palla non rimbalza lì. Per ora esce dallo schermo.

challenge icon

Sfida

Facile

Dopo aver spostato la palla, inverti vy quando il bordo superiore della palla è a 0 o meno, oppure il bordo inferiore è a 400 o più.

Provalo tu

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()

ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    ball.x += vx
    ball.y += vy

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
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Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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