Rimbalzo
Lezione 30 di 40 del corso Crea giochi con Pygame di Coddy.
Una palla rimbalza sui bordi superiore e inferiore. Nel momento in cui ne tocca uno, inverti il segno di vy: il movimento verso il basso diventa un movimento verso l’alto della stessa entità.
if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
vy = -vyProva con <= e >=, non con ==. La palla si muove di 4 pixel a fotogramma, quindi il suo bordo inferiore passa per 395, 399, 403 e non è mai esattamente a 400.
I bordi sinistro e destro sono quelli in cui si segnano i punti, quindi la palla non rimbalza lì. Per ora esce dallo schermo.
Sfida
FacileDopo aver spostato la palla, inverti vy quando il bordo superiore della palla è a 0 o meno, oppure il bordo inferiore è a 400 o più.
Provalo tu
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()
ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
ball.x += vx
ball.y += vy
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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1Il ciclo di gioco
Apri una finestraRiempi lo sfondo4Due giocatori e una palla
La pallaRimbalzoEsercitati da solo: Playground Pygame