Accesso con la notazione a punto
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Lua di Coddy. Lezione 67 di 90.
Lua offre un’alternativa più pratica chiamata notazione con il punto. È un modo più pulito e leggibile per accedere ai valori quando le tue chiavi sono stringhe semplici.
Invece di scrivere player["score"], puoi semplicemente scrivere player.score:
local player = {
["name"] = "Alex",
["score"] = 1500,
["level"] = 8
}
print(player.name) -- restituisce: Alex
print(player.score) -- restituisce: 1500La notazione con il punto è ciò che i programmatori chiamano «zucchero sintattico»: è un modo più gradevole per scrivere la stessa cosa. Tuttavia, funziona solo quando la chiave è un identificatore Lua valido, cioè contiene solo lettere, numeri e trattini bassi e non inizia con un numero.
local book = {
["title"] = "Lua Programming",
["pages"] = 300
}
local bookTitle = book.title
print(bookTitle) -- stampa: Lua ProgrammingSfida
FacileCrea un sistema di gestione di una biblioteca che mostri come accedere alle informazioni di un libro usando la notazione con il punto. Per prima cosa, crea una tabella denominata book con le seguenti coppie chiave-valore: a ["title"] deve essere assegnata la stringa "The Lua Guide", a ["author"] deve essere assegnata la stringa "Roberto Ierusalimschy", a ["pages"] deve essere assegnato il numero 328 e a ["year"] deve essere assegnato il numero 2016. Dopo aver creato la tabella, usa la notazione con il punto per accedere al titolo del libro e stamparlo.
Provalo tu
-- TODO: Crea la tabella book con le coppie chiave-valore richieste
-- TODO: Usa la notazione con il punto per accedere al titolo di book e stamparloQuesta lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori 2: relazionali e logici
Operatori di uguaglianzaOperatori relazionaliL'operatore 'and'L'operatore 'or'L'operatore 'not'Valutazione short-circuitValori truthy e falsyRiepilogo: logica semplice7Logica condizionale di base
L'istruzione if-thenL'istruzione if-then-elseL'istruzione elseifRiepilogo - Il forziere del tesoro2Variabili e tipi di dati
Che cos'è una variabile?NumeriStringheValori booleaniIl valore 'nil'La funzione type()Convenzioni di denominazioneRiepilogo - Profilo del personaggio5Output di base
Stampare valori letteraliStampare variabiliStampare più valoriCombinare stringhe e variabiliLa funzione tostring()InputCastRipasso - Rapporto di statoRipasso - Fino a 1208Basi della manipolazione delle stringhe
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Riepilogo - Formatta il nome utente11Tabelle 2: in stile dizionario
Coppie chiave-valoreCreare tabelle in stile dizionarioAccesso - notazione con parentesi quadreAccesso con la notazione a puntoAggiungere e modificare coppieRimuovere coppie con nilRiepilogo - proprietà degli elementi3Operatori 1: aritmetica e concatenazione
Operatori aritmeticiOperatore moduloOperatore di elevamento a potenzaConcatenazione di stringhePrecedenza degli operatoriRipasso: calcoli semplici6Progetto: visualizzazione delle statistiche del personaggio
Messaggio di benvenutoDichiara le statistiche del personaggio9Funzioni: nozioni di base
Dichiarare una funzioneChiamare una funzioneFunzioni con parametriFunzioni con più parametriL'istruzione 'return'Ripasso - Calcolatore di areaEsercitati da solo: Compilatore Lua online