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Riepilogo - Il forziere del tesoro

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Lua di Coddy. Lezione 43 di 90.

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Sfida

Facile

Crea un sistema di ricompense per un forziere del tesoro che determini cosa riceve un giocatore in base al tipo di chiave che possiede. Dichiara una variabile chiamata keyType e assegnale il valore "silver key". Usa una struttura completa if-elseif-else per controllare il tipo di chiave e assegnare il tesoro appropriato:

  • Se il giocatore ha una "gold key", stampa "You found gold!"
  • Se il giocatore ha una "silver key", stampa "You found silver!"
  • Per qualsiasi altro tipo di chiave (o se non ha una chiave), stampa “The chest is empty.”

Provalo tu

-- Dichiara la variabile keyType
local keyType = "silver key"

-- TODO: Scrivi qui il tuo codice
-- Usa la struttura if-elseif-else per controllare keyType e stampare il messaggio appropriato

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