Riepilogo - Gestire i membri del party
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Lua di Coddy. Lezione 63 di 90.
Sfida
FacileCrea un sistema di gestione di un gruppo di avventurieri che dimostri tutte le operazioni fondamentali sulle tabelle usate come liste. Inizia creando una tabella chiamata adventurers contenente esattamente tre valori stringa: "Gandalf", "Legolas" e "Gimli". Dopo aver creato la tabella, esegui le seguenti operazioni in sequenza:
Per prima cosa, usa l'operatore di lunghezza # per stampare il numero attuale di membri del gruppo. Poi, usa table.insert() per aggiungere "Aragorn" al gruppo come nuovo membro. Quindi, usa table.remove() per rimuovere il primo membro dal gruppo. Per rimuovere un elemento in una posizione specifica, passa l'indice come secondo argomento: table.remove(adventurers, 1) rimuove l'elemento all'indice 1 (che è "Gandalf") e sposta automaticamente in avanti i membri rimanenti. Infine, stampa di nuovo la lunghezza del gruppo per mostrare il conteggio finale.
Provalo tu
-- Crea la tabella adventurers con i membri iniziali
local adventurers = {"Gandalf", "Legolas", "Gimli"}
-- TODO: Scrivi qui il tuo codice
-- 1. Stampa il numero attuale di membri del gruppo usando l'operatore di lunghezza
-- 2. Aggiungi "Aragorn" al gruppo usando table.insert()
-- 3. Rimuovi il primo membro usando table.remove()
-- 4. Stampa il numero finale di membri del gruppoTutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori 2: relazionali e logici
Operatori di uguaglianzaOperatori relazionaliL'operatore 'and'L'operatore 'or'L'operatore 'not'Valutazione short-circuitValori truthy e falsyRiepilogo: logica semplice7Logica condizionale di base
L'istruzione if-thenL'istruzione if-then-elseL'istruzione elseifRiepilogo - Il forziere del tesoro10Tabelle Parte 1: stile lista
Che cos'è una tabella?Creare una tabellaAccedere agli elementi tramite indiceModificare gli elementi tramite indiceL'operatore di lunghezza '#'table.insert()table.remove()Riepilogo - Gestire i membri del party2Variabili e tipi di dati
Che cos'è una variabile?NumeriStringheValori booleaniIl valore 'nil'La funzione type()Convenzioni di denominazioneRiepilogo - Profilo del personaggio5Output di base
Stampare valori letteraliStampare variabiliStampare più valoriCombinare stringhe e variabiliLa funzione tostring()InputCastRipasso - Rapporto di statoRipasso - Fino a 1208Basi della manipolazione delle stringhe
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Riepilogo - Formatta il nome utente3Operatori 1: aritmetica e concatenazione
Operatori aritmeticiOperatore moduloOperatore di elevamento a potenzaConcatenazione di stringhePrecedenza degli operatoriRipasso: calcoli semplici6Progetto: visualizzazione delle statistiche del personaggio
Messaggio di benvenutoDichiara le statistiche del personaggio9Funzioni: nozioni di base
Dichiarare una funzioneChiamare una funzioneFunzioni con parametriFunzioni con più parametriL'istruzione 'return'Ripasso - Calcolatore di areaEsercitati da solo: Compilatore Lua online