Menu
Coddy logo textTech

Stringhe

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Lua di Coddy. Lezione 6 di 90.

Una stringa è una sequenza di caratteri usata per rappresentare testo nei tuoi programmi.

In Lua, puoi creare stringhe racchiudendo il testo tra virgolette singole o doppie. Entrambe funzionano esattamente allo stesso modo:

playerName = "Coddy"
gameTitle = 'Adventure Quest'
challenge icon

Sfida

Facile

Crea una variabile chiamata playerName e assegnale il valore stringa Hero. Poi stampa il valore di questa variabile per visualizzare il nome del personaggio.

Provalo tu

-- TODO: Scrivi il tuo codice qui
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

Tutte le lezioni di Fondamenti

Esercitati da solo: Compilatore Lua online