L'operatore 'not'
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Lua di Coddy. Lezione 22 di 90.
operatore not, che funziona diversamente da and e or. Invece di combinare due condizioni, l'operatore not inverte un singolo valore booleano, trasformando true in false e false in true.
Ecco come funziona l'operatore not:
gameOver = false
gameRunning = not gameOver -- gameRunning è true
playerAlive = true
playerDead = not playerAlive -- playerDead è falseL'operatore not è particolarmente utile quando devi verificare l'opposto di una condizione. Per esempio, invece di controllare se una partita è finita, potresti voler controllare che non sia finita per continuare a giocare.
isComplete = false
canContinue = not isComplete -- canContinue è true
print(canContinue) -- Output: trueSfida
FacileVerifica se una partita è in corso usando l'operatore not per invertire uno stato di partita terminata. Crea una variabile chiamata gameOver e assegnale il valore false. Usa l'operatore not per creare una nuova variabile chiamata gameRunning che rappresenta l'opposto dello stato di partita terminata. La riga sotto il tuo codice la stampa.
Provalo tu
-- TODO: Scrivi il tuo codice qui
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori 2: relazionali e logici
Operatori di uguaglianzaOperatori relazionaliL'operatore 'and'L'operatore 'or'L'operatore 'not'Valutazione short-circuitValori truthy e falsyRiepilogo: logica semplice7Logica condizionale di base
L'istruzione if-thenL'istruzione if-then-elseL'istruzione elseifRiepilogo - Il forziere del tesoro2Variabili e tipi di dati
Che cos'è una variabile?NumeriStringheValori booleaniIl valore 'nil'La funzione type()Convenzioni di denominazioneRiepilogo - Profilo del personaggio5Output di base
Stampare valori letteraliStampare variabiliStampare più valoriCombinare stringhe e variabiliLa funzione tostring()InputCastRipasso - Rapporto di statoRipasso - Fino a 1208Basi della manipolazione delle stringhe
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Riepilogo - Formatta il nome utente3Operatori 1: aritmetica e concatenazione
Operatori aritmeticiOperatore moduloOperatore di elevamento a potenzaConcatenazione di stringhePrecedenza degli operatoriRipasso: calcoli semplici6Progetto: visualizzazione delle statistiche del personaggio
Messaggio di benvenutoDichiara le statistiche del personaggio9Funzioni: nozioni di base
Dichiarare una funzioneChiamare una funzioneFunzioni con parametriFunzioni con più parametriL'istruzione 'return'Ripasso - Calcolatore di areaEsercitati da solo: Compilatore Lua online