Precedenza degli operatori
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Lua di Coddy. Lezione 16 di 90.
Quando scrivi espressioni matematiche con più operatori, Lua segue regole specifiche per determinare quali operazioni eseguire per prime. Questo concetto si chiama precedenza degli operatori e funziona proprio come l’ordine delle operazioni che hai imparato in matematica.
In Lua, moltiplicazione e divisione vengono eseguite prima di addizione e sottrazione:
result = 2 + 3 * 4 -- result è 14, non 20
-- Lua calcola prima 3 * 4 (12), poi aggiunge 2
result = 10 - 6 / 2 -- result è 7, non 2
-- Lua calcola prima 6 / 2 (3), poi sottrae il risultato da 10Per controllare l'ordine delle operazioni, puoi usare le parentesi (). Le operazioni all'interno delle parentesi vengono sempre eseguite per prime:
result = (2 + 3) * 4 -- result è 20
-- Lua calcola prima 2 + 3 (5), poi moltiplica per 4
result = (10 - 6) / 2 -- result è 2
-- Lua calcola prima 10 - 6 (4), poi divide per 2Sfida
FacileCalcola la media di tre punteggi dei test usando correttamente la precedenza degli operatori. Crea tre variabili per i punteggi dei test, poi scrivi un’unica espressione che ne calcoli correttamente la media.
Crea le seguenti variabili:
score1con il valore85score2con il valore92score3con il valore78
Scrivi un’unica espressione per calcolare la media sommando tutti e tre i punteggi e dividendo per 3. Usa le parentesi per assicurarti che l’addizione avvenga prima della divisione. Memorizza il risultato in una variabile chiamata average e stampalo.
Provalo tu
-- Crea le variabili per i punteggi dei test
local score1 = 85
local score2 = 92
local score3 = 78
-- TODO: Scrivi qui il tuo codice per calcolare la media rispettando la precedenza degli operatori
-- Stampa il risultato
print(average)Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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4Operatori 2: relazionali e logici
Operatori di uguaglianzaOperatori relazionaliL'operatore 'and'L'operatore 'or'L'operatore 'not'Valutazione short-circuitValori truthy e falsyRiepilogo: logica semplice7Logica condizionale di base
L'istruzione if-thenL'istruzione if-then-elseL'istruzione elseifRiepilogo - Il forziere del tesoro2Variabili e tipi di dati
Che cos'è una variabile?NumeriStringheValori booleaniIl valore 'nil'La funzione type()Convenzioni di denominazioneRiepilogo - Profilo del personaggio5Output di base
Stampare valori letteraliStampare variabiliStampare più valoriCombinare stringhe e variabiliLa funzione tostring()InputCastRipasso - Rapporto di statoRipasso - Fino a 1208Basi della manipolazione delle stringhe
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Riepilogo - Formatta il nome utente3Operatori 1: aritmetica e concatenazione
Operatori aritmeticiOperatore moduloOperatore di elevamento a potenzaConcatenazione di stringhePrecedenza degli operatoriRipasso: calcoli semplici6Progetto: visualizzazione delle statistiche del personaggio
Messaggio di benvenutoDichiara le statistiche del personaggio9Funzioni: nozioni di base
Dichiarare una funzioneChiamare una funzioneFunzioni con parametriFunzioni con più parametriL'istruzione 'return'Ripasso - Calcolatore di areaEsercitati da solo: Compilatore Lua online