string.sub()
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Lua di Coddy. Lezione 46 di 90.
La funzione string.sub() ti consente di estrarre una parte specifica di una stringa, chiamata sottostringa. È utile quando ti serve solo una parte di una stringa più lunga, ad esempio per ottenere i primi caratteri di un nome o estrarre una sezione specifica di testo.
Ecco la sintassi di base:
string.sub(your_string, start_position, end_position)La funzione accetta tre argomenti: la stringa da cui vuoi estrarre, la posizione iniziale e la posizione finale. Ricorda che in Lua le posizioni delle stringhe iniziano da 1, non da 0.
Ecco un semplice esempio:
local word = "programming"
local first_three = string.sub(word, 1, 3)
print(first_three) -- stampa: proIn questo esempio, string.sub() estrae i caratteri dalla posizione 1 alla posizione 3, restituendo "pro". La stringa originale rimane invariata: la funzione restituisce una nuova stringa contenente solo la parte estratta.
Sfida
FacileCrea un estrattore di nomi di personaggi di gioco che recuperi la prima parte del nome completo del personaggio di un giocatore. Dichiara una variabile chiamata characterName e assegnale il valore "Shadowblade the Mighty". Usa la funzione string.sub() per estrarre i primi 11 caratteri dal nome del personaggio e memorizza il risultato in una variabile chiamata shortName. Stampa il nome breve estratto.
Provalo tu
-- Dichiara la variabile per il nome del personaggio
local characterName = "Shadowblade the Mighty"
-- TODO: Scrivi qui il tuo codice per estrarre i primi 11 caratteri usando string.sub()
-- Stampa il risultato
print(shortName)Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori 2: relazionali e logici
Operatori di uguaglianzaOperatori relazionaliL'operatore 'and'L'operatore 'or'L'operatore 'not'Valutazione short-circuitValori truthy e falsyRiepilogo: logica semplice7Logica condizionale di base
L'istruzione if-thenL'istruzione if-then-elseL'istruzione elseifRiepilogo - Il forziere del tesoro2Variabili e tipi di dati
Che cos'è una variabile?NumeriStringheValori booleaniIl valore 'nil'La funzione type()Convenzioni di denominazioneRiepilogo - Profilo del personaggio5Output di base
Stampare valori letteraliStampare variabiliStampare più valoriCombinare stringhe e variabiliLa funzione tostring()InputCastRipasso - Rapporto di statoRipasso - Fino a 1208Basi della manipolazione delle stringhe
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Riepilogo - Formatta il nome utente3Operatori 1: aritmetica e concatenazione
Operatori aritmeticiOperatore moduloOperatore di elevamento a potenzaConcatenazione di stringhePrecedenza degli operatoriRipasso: calcoli semplici6Progetto: visualizzazione delle statistiche del personaggio
Messaggio di benvenutoDichiara le statistiche del personaggio9Funzioni: nozioni di base
Dichiarare una funzioneChiamare una funzioneFunzioni con parametriFunzioni con più parametriL'istruzione 'return'Ripasso - Calcolatore di areaEsercitati da solo: Compilatore Lua online