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Che cos'è una variabile?

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Lua di Coddy. Lezione 4 di 90.

Variabili: Immagina una variabile come un contenitore etichettato che può contenere informazioni. Proprio come potresti mettere degli oggetti in una scatola e scriverci sopra un’etichetta per ricordarti cosa c’è dentro, le variabili ti permettono di memorizzare dati e di assegnare loro un nome significativo, così da poterli usare in seguito.

In Lua, creare una variabile è semplice. Scrivi il nome che vuoi darle, seguito da un segno di uguale e poi dal valore che vuoi memorizzare:

playerScore = 100

Questo crea una variabile chiamata playerScore e vi memorizza il numero 100. Ora, ogni volta che devi usare quel punteggio nel tuo programma, puoi semplicemente riferirti a esso per nome invece di digitare 100 ogni volta.

Per visualizzare un valore sullo schermo, usa la funzione print(). Inserisci il nome della variabile tra parentesi e Lua ne mostrerà il valore:

playerScore = 100
print(playerScore)

Questo visualizzerà 100 sullo schermo. Nota che, quando stampi una variabile, scrivi il suo nome senza virgolette: le virgolette si usano per il testo (stringhe), non per i nomi delle variabili.

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Sfida

Facile

Crea una variabile chiamata gameLevel e assegnale il numero 5. Poi stampa il valore di questa variabile.

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