Riepilogo - Turno del giocatore
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Lua di Coddy. Lezione 88 di 90.
Sfida
FacileCrea un sistema di combattimento a turni che controlli se un giocatore ha abbastanza punti azione per eseguire un attacco.
Dichiara le seguenti variabili:
playerActionPointscon il valore3attackCostcon il valore2
Scrivi un'istruzione if-else che:
- Se il giocatore ha abbastanza punti azione (maggiori o uguali al costo dell'attacco), sottrai il costo dell'attacco dai suoi punti azione e stampa
"Attack successful! Action points remaining: X"dove X è il numero di punti rimanenti - Se il giocatore non ha abbastanza punti azione, stampa
“Not enough action points to attack!”
Provalo tu
-- Dichiara le variabili
local playerActionPoints = 3
local attackCost = 2
-- TODO: Scrivi qui il tuo codiceTutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori 2: relazionali e logici
Operatori di uguaglianzaOperatori relazionaliL'operatore 'and'L'operatore 'or'L'operatore 'not'Valutazione short-circuitValori truthy e falsyRiepilogo: logica semplice7Logica condizionale di base
L'istruzione if-thenL'istruzione if-then-elseL'istruzione elseifRiepilogo - Il forziere del tesoro2Variabili e tipi di dati
Che cos'è una variabile?NumeriStringheValori booleaniIl valore 'nil'La funzione type()Convenzioni di denominazioneRiepilogo - Profilo del personaggio5Output di base
Stampare valori letteraliStampare variabiliStampare più valoriCombinare stringhe e variabiliLa funzione tostring()InputCastRipasso - Rapporto di statoRipasso - Fino a 1208Basi della manipolazione delle stringhe
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Riepilogo - Formatta il nome utente3Operatori 1: aritmetica e concatenazione
Operatori aritmeticiOperatore moduloOperatore di elevamento a potenzaConcatenazione di stringhePrecedenza degli operatoriRipasso: calcoli semplici6Progetto: visualizzazione delle statistiche del personaggio
Messaggio di benvenutoDichiara le statistiche del personaggio9Funzioni: nozioni di base
Dichiarare una funzioneChiamare una funzioneFunzioni con parametriFunzioni con più parametriL'istruzione 'return'Ripasso - Calcolatore di area12Fondamenti dei cicli
Il ciclo whileIl ciclo repeat-untilIl ciclo for numericoCiclo for con un passoL'istruzione 'break'Riepilogo - conto alla rovescia15Sfide finali
Riepilogo - Turno del giocatoreRiepilogo - Database sempliceRiepilogo - Somma dei numeri pariEsercitati da solo: Compilatore Lua online