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Chiamare una funzione

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Lua di Coddy. Lezione 51 di 90.

Creare una funzione è solo il primo passo: per eseguire il codice all'interno della funzione, devi chiamare la funzione.

Ecco il concetto fondamentale: dichiarare una funzione non ne esegue il codice. Pensala come scrivere una ricetta: la ricetta esiste, ma non si cucina nulla finché non segui davvero le istruzioni.

Per chiamare una funzione, scrivi semplicemente il suo nome seguito da parentesi:

function sayHello()
    print("Hello there!")
end

sayHello()  -- Questo chiama la funzione
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Sfida

Facile

Crea un sistema di notifiche sullo stato del giocatore dichiarando e chiamando una funzione che visualizza informazioni importanti sul gioco. Per prima cosa, dichiara una funzione chiamata displayPlayerStatus che stampa "Player is online and ready!". Dopo aver dichiarato la funzione, chiamala due volte per simulare il controllo dello stato del giocatore in due momenti diversi del gioco.

Provalo tu

-- TODO: Scrivi il tuo codice qui
-- Dichiara la funzione displayPlayerStatus
-- Poi chiamala due volte
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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