Creare tabelle in stile dizionario
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Lua di Coddy. Lezione 65 di 90.
{} e specifichi ogni coppia chiave-valore usando la sintassi ["key"] = value:local student = {
["name"] = "Sarah",
["age"] = 20,
["major"] = "Computer Science"
}local gameCharacter = {
["playerName"] = "Hero",
["level"] = 5,
["isAlive"] = true
}print(gameCharacter["playerName"]) -- stampa: Hero
print(gameCharacter["level"]) -- stampa: 5Sfida
FacileCrea il profilo di un personaggio di un videogioco usando la sintassi delle tabelle in stile dizionario. Crea una tabella chiamata character che rappresenti l'avatar di un giocatore con le seguenti coppie chiave-valore: a ["name"] deve essere assegnata la stringa "Phoenix", a ["class"] deve essere assegnata la stringa "Mage", a ["level"] deve essere assegnato il numero 12 e a ["experience"] deve essere assegnato il numero 2850. Dopo aver creato la tabella, stampa la classe del personaggio usando la notazione con parentesi quadre.
Provalo tu
-- TODO: Scrivi il tuo codice qui
-- Crea la tabella character con le coppie chiave-valore richieste
-- Poi stampa la classe del personaggio usando la notazione con parentesi quadreQuesta lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori 2: relazionali e logici
Operatori di uguaglianzaOperatori relazionaliL'operatore 'and'L'operatore 'or'L'operatore 'not'Valutazione short-circuitValori truthy e falsyRiepilogo: logica semplice7Logica condizionale di base
L'istruzione if-thenL'istruzione if-then-elseL'istruzione elseifRiepilogo - Il forziere del tesoro2Variabili e tipi di dati
Che cos'è una variabile?NumeriStringheValori booleaniIl valore 'nil'La funzione type()Convenzioni di denominazioneRiepilogo - Profilo del personaggio5Output di base
Stampare valori letteraliStampare variabiliStampare più valoriCombinare stringhe e variabiliLa funzione tostring()InputCastRipasso - Rapporto di statoRipasso - Fino a 1208Basi della manipolazione delle stringhe
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Riepilogo - Formatta il nome utente11Tabelle 2: in stile dizionario
Coppie chiave-valoreCreare tabelle in stile dizionarioAccesso - notazione con parentesi quadreAccesso con la notazione a puntoAggiungere e modificare coppieRimuovere coppie con nilRiepilogo - proprietà degli elementi3Operatori 1: aritmetica e concatenazione
Operatori aritmeticiOperatore moduloOperatore di elevamento a potenzaConcatenazione di stringhePrecedenza degli operatoriRipasso: calcoli semplici6Progetto: visualizzazione delle statistiche del personaggio
Messaggio di benvenutoDichiara le statistiche del personaggio9Funzioni: nozioni di base
Dichiarare una funzioneChiamare una funzioneFunzioni con parametriFunzioni con più parametriL'istruzione 'return'Ripasso - Calcolatore di areaEsercitati da solo: Compilatore Lua online