팁 계산기: 초기화
Coddy Flutter 여정의 앱에 상호작용 추가하기 섹션에 포함된 레슨. 34개 중 34번째.
마지막으로 필요한 것은 처음부터 다시 시작하는 Reset 버튼입니다. 입력란은 비어 있고, 팁은 10%, 인원수는 1명으로 설정됩니다.
숫자는 State에 있으므로 setState로 원래 값으로 되돌릴 수 있습니다. 입력란은 까다로운 부분입니다. 입력란은 자체 텍스트를 유지하므로 _bill을 0으로 설정해도 입력란이 비워지지 않습니다. 앱에서는 0을 사용하지만 입력란에는 40이 표시되는 상황이 생깁니다. 입력란을 비우려면 Read a Field With a Controller에서처럼 컨트롤러가 필요합니다.
final TextEditingController _billController = TextEditingController();
void _reset() {
_billController.clear();
setState(() {
_bill = 0;
// 그리고 팁과 인원수도
});
}입력란은 onChanged를 그대로 사용합니다. 컨트롤러는 _reset에서 입력란을 비울 수 있도록 두는 것뿐입니다. 컨트롤러를 해제하는 것도 잊지 마세요.
챌린지
쉬움- 필드에
_billController라는 이름의TextEditingController를 지정하고, 이를 해제하세요. - 아래쪽에 필드를 비우고 금액을 0, 팁을 10, 인원수를 1로 되돌리는
Reset레이블의TextButton을 추가하세요.
직접 해보기
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
double _bill = 0;
double _tipPercent = 10;
int _people = 1;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final double tip = _bill * _tipPercent / 100;
final double each = (_bill + tip) / _people;
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Tip Calculator')),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
TextField(
keyboardType: const TextInputType.numberWithOptions(decimal: true),
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Bill',
border: OutlineInputBorder(),
),
onChanged: (String value) {
setState(() {
_bill = double.tryParse(value) ?? 0;
});
},
),
const SizedBox(height: 8),
Text('Bill: ${_bill.toStringAsFixed(2)}'),
const SizedBox(height: 24),
Text('Tip: ${_tipPercent.round()}%', style: const TextStyle(fontSize: 20)),
Slider(
value: _tipPercent,
min: 0,
max: 30,
divisions: 6,
onChanged: (double value) {
setState(() {
_tipPercent = value;
});
},
),
Text('Tip amount: ${tip.toStringAsFixed(2)}'),
const SizedBox(height: 24),
Row(
children: [
Text('People: $_people', style: const TextStyle(fontSize: 20)),
const SizedBox(width: 16),
IconButton(
icon: const Icon(Icons.remove),
onPressed: _people > 1
? () {
setState(() {
_people--;
});
}
: null,
),
IconButton(
icon: const Icon(Icons.add),
onPressed: () {
setState(() {
_people++;
});
},
),
],
),
const SizedBox(height: 24),
Text(
'Each person pays \$${each.toStringAsFixed(2)}',
style: const TextStyle(fontSize: 28, fontWeight: FontWeight.bold),
),
],
),
),
);
}
}
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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