화면에 Label 표시하기
Coddy Godot 여정의 게임 규칙 섹션에 포함된 레슨. 29개 중 6번째.
Label 노드는 화면에 텍스트를 표시합니다. 표시되는 내용을 바꾸려면 text를 설정하세요:
$Message.text = "Hello!"게임 레이블은 CanvasLayer에 넣습니다. 이 노드는 게임 위에 그려지며, 카메라가 움직여도 화면에서 고정된 위치를 유지합니다.
Scene 탭을 여세요. 이 방에는 HUD(헤드업 디스플레이)라는 CanvasLayer가 있습니다. 이 노드에는 왼쪽 위 모서리에 비어 있는 Score라는 Label이 있습니다. Main에서 이 노드까지의 경로는 HUD/Score입니다.
챌린지
쉬움게임이 시작되면 모서리의 레이블에 Score: 0이 표시되도록 하세요.
직접 해보기
extends Node2D
func _ready():
pass
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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