화면에 Label 표시하기
Coddy Godot 여정의 게임 규칙 섹션에 포함된 레슨. 29개 중 6번째.
Label 노드는 화면에 텍스트를 표시합니다. 표시할 내용을 바꾸려면 text를 설정하세요:
$Message.text = "Hello!"게임 레이블은 CanvasLayer에 넣습니다. 게임 위에 그려지며 카메라가 움직여도 화면에서 고정된 위치에 있습니다.
Scene 탭을 여세요. 이 방에는 HUD(헤드업 디스플레이)라는 CanvasLayer가 있습니다. 여기에는 왼쪽 위 모서리에 비어 있는 Score라는 Label이 있습니다. Main에서 이 노드의 경로는 HUD/Score입니다.
챌린지
쉬움점수를 화면에 표시하세요.
_ready()에서$HUD/Score의text를 설정하세요.Score: 0으로 설정하세요.
‘플레이’를 누르세요: 모서리에 Score: 0이 표시됩니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.
직접 해보기
extends Node2D
func _ready():
pass
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