타이머 기다리기
Coddy Godot 여정의 게임 규칙 섹션에 포함된 레슨. 29개 중 5번째.
함수 안에서 한 번 기다리려면 Timer 노드가 필요하지 않습니다. get_tree().create_timer(2.0)는 이미 실행 중인 코드에서 일회성 타이머를 만듭니다. await는 timeout 신호가 도착할 때까지 함수를 일시 중지합니다:
func _ready():
print("Wait for it")
await get_tree().create_timer(2.0).timeout
print("Now!")첫 번째 줄은 즉시 출력됩니다. 게임은 계속 실행되는 동안 함수는 await에서 멈춥니다. 2초 후에 함수가 계속 실행됩니다.
끝에 .timeout을 그대로 두세요. await는 신호를 기다리고, timeout은 그 신호입니다.
챌린지
쉬움게임이 시작된 지 2초 후에 문을 여세요.
_ready()에서$Gate를 이동시키는 줄을 찾으세요.- 그 줄 위에
get_tree().create_timer()로 만든 2.0초 타이머의timeout을await하세요.
‘플레이’를 누르세요. 문이 2초 동안 기다린 다음 열립니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.
직접 해보기
extends Node2D
func _ready():
$Gate.position.y -= 140
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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