Menu
CoddyTech

타이머 시작하기

Coddy Godot 여정의 게임 규칙 섹션에 포함된 레슨. 29개 중 2번째.

등대 타이머는 autostart가 켜져 있어서 저절로 시작했습니다. 타이머는 공격할 때 시작되는 재사용 대기시간처럼 기다려야 하는 경우가 많습니다.

이 성의 Timer는 autostart가 꺼져 있습니다. 타이머를 시작하려면 start()를 호출하세요.

$Timer.start()

그러면 매초 timeout 신호를 보냅니다. start()를 다시 호출하면 카운트가 처음부터 다시 시작됩니다.

스크립트는 이미 timeout이 발생할 때마다 문을 35픽셀 올립니다.

challenge icon

챌린지

쉬움

플레이어가 E(action 입력)를 누르면 게이트의 타이머를 시작하세요. _process()에서 action이 방금 눌렸을 때 $Timer.start()를 호출하세요.

직접 해보기

extends Node2D

func _ready():
	$Timer.timeout.connect(_on_timer_timeout)

func _process(delta):
	pass

func _on_timer_timeout():
	$Gate.position.y -= 35
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

게임 규칙의 모든 레슨

직접 연습해 보세요: Godot 플레이그라운드