하트가 다 떨어졌어요
Coddy Godot 여정의 프로젝트 섹션에 포함된 레슨. 33개 중 32번째.
마지막 하트가 사라지면 게임이 끝납니다. 하트를 숨긴 직후 값이 0인지 확인하세요:
if health == 0:
$HUD/Message.text = "Game Over"
get_tree().paused = true영웅과 경비병은 Pausable이므로 움직임이 멈춥니다. Main은 Always이므로 _process는 계속 실행됩니다. 플레이어가 Enter 키를 누르면 새 게임을 시작합니다:
func _process(delta):
if get_tree().paused and Input.is_action_just_pressed("action"):
get_tree().paused = false
get_tree().reload_current_scene()다시 불러오면 모든 것이 초기화됩니다. 하트 세 개, 바닥에 놓인 열쇠, 잠긴 문으로 돌아갑니다.
챌린지
중급health가 0에 도달하면$HUD/Message에Game Over를 표시하고 게임을 일시 정지합니다.- 일시 정지 중에 Enter 키(
action)를 누르면 일시 정지가 해제되고 장면이 다시 로드됩니다.
직접 해보기
extends Node2D
var has_key = false
var health = 3
func _ready():
$Key.body_entered.connect(_on_key_body_entered)
$DoorZone.body_entered.connect(_on_door_zone_body_entered)
$Enemy.body_entered.connect(_on_enemy_body_entered)
func _on_key_body_entered(body):
has_key = true
$Key.queue_free()
$HUD/KeyIcon.visible = true
func _on_door_zone_body_entered(body):
if has_key:
$Door.queue_free()
$DoorZone.queue_free()
func _on_enemy_body_entered(body):
health -= 1
$HUD/Hearts.get_child(health).visible = false
$Hero.flash()
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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