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CoddyTech

하트가 다 떨어졌어요

Coddy Godot 여정의 프로젝트 섹션에 포함된 레슨. 33개 중 32번째.

마지막 하트가 사라지면 게임이 끝납니다. 하트를 숨긴 직후 값이 0인지 확인하세요:

if health == 0:
	$HUD/Message.text = "Game Over"
	get_tree().paused = true

영웅과 경비병은 Pausable이므로 움직임이 멈춥니다. Main은 Always이므로 _process는 계속 실행됩니다. 플레이어가 Enter 키를 누르면 새 게임을 시작합니다:

func _process(delta):
	if get_tree().paused and Input.is_action_just_pressed("action"):
		get_tree().paused = false
		get_tree().reload_current_scene()

다시 불러오면 모든 것이 초기화됩니다. 하트 세 개, 바닥에 놓인 열쇠, 잠긴 문으로 돌아갑니다.

challenge icon

챌린지

중급
  1. health가 0에 도달하면 $HUD/Message에 Game Over를 표시하고 게임을 일시 정지합니다.
  2. 일시 정지 중에 Enter 키(action)를 누르면 일시 정지가 해제되고 장면이 다시 로드됩니다.

직접 해보기

extends Node2D

var has_key = false
var health = 3

func _ready():
	$Key.body_entered.connect(_on_key_body_entered)
	$DoorZone.body_entered.connect(_on_door_zone_body_entered)
	$Enemy.body_entered.connect(_on_enemy_body_entered)

func _on_key_body_entered(body):
	has_key = true
	$Key.queue_free()
	$HUD/KeyIcon.visible = true

func _on_door_zone_body_entered(body):
	if has_key:
		$Door.queue_free()
		$DoorZone.queue_free()

func _on_enemy_body_entered(body):
	health -= 1
	$HUD/Hearts.get_child(health).visible = false
	$Hero.flash()
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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