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CoddyTech

모을 코인

Coddy Unity 여정의 물리와 게임플레이 섹션에 포함된 레슨. 63개 중 28번째.

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챌린지

중급

이제 코인입니다. 모든 코인에는 이미 트리거 콜라이더가 있고, 공의 Rigidbody가 트리거를 작동시킵니다. Ball은 그대로 두고, Coin에 다음을 추가하세요.

  • 들어온 콜라이더에 Player 태그가 있으면 gameObject.SetActive(false)로 코인을 숨기는 OnTriggerEnter. 공에는 이 태그가 있습니다.
  • 상자처럼 코인 안으로 굴러 들어오는 다른 물체는 코인을 제자리에 그대로 둡니다.

Play를 누르고 모든 코인을 모은 다음 Check를 누르세요.

직접 해보기

using UnityEngine;

public class Coin : MonoBehaviour
{
    // 다음 강의에서는 이 코인을 수집할 수 있게 만듭니다.
}

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