모을 코인
Coddy Unity 여정의 물리와 게임플레이 섹션에 포함된 레슨. 71개 중 29번째.
챌린지
중급공이 동전을 모으게 하세요.
Coin.cs에void OnTriggerEnter(Collider other)를 추가하세요.other.CompareTag("Player")이면gameObject.SetActive(false);로 동전을 숨기세요. 상자처럼 다른 물체는 동전을 그대로 둡니다.
‘플레이’를 누르고 동전 쪽으로 굴러가세요. 동전이 사라집니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.
직접 해보기
using UnityEngine;
public class Coin : MonoBehaviour
{
// 공이 (tag Player) 굴러와 동전에 닿으면 동전을 숨깁니다
}
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