모을 코인
Coddy Unity 여정의 물리와 게임플레이 섹션에 포함된 레슨. 63개 중 28번째.
챌린지
중급이제 코인입니다. 모든 코인에는 이미 트리거 콜라이더가 있고, 공의 Rigidbody가 트리거를 작동시킵니다. Ball은 그대로 두고, Coin에 다음을 추가하세요.
- 들어온 콜라이더에
Player태그가 있으면gameObject.SetActive(false)로 코인을 숨기는OnTriggerEnter. 공에는 이 태그가 있습니다. - 상자처럼 코인 안으로 굴러 들어오는 다른 물체는 코인을 제자리에 그대로 둡니다.
Play를 누르고 모든 코인을 모은 다음 Check를 누르세요.
직접 해보기
using UnityEngine;
public class Coin : MonoBehaviour
{
// 다음 강의에서는 이 코인을 수집할 수 있게 만듭니다.
}