출구
Coddy Unity 여정의 물리와 게임플레이 섹션에 포함된 레슨. 71개 중 64번째.
챌린지
중급Exit를 완성하세요. 열리면 플레이어가 나갈 수 있게 해 주는 발판입니다.
private bool open = false;와public void Open()을 추가하세요.open = true;로 설정하고, 발판의 색을Color.green으로 바꾸고The exit is open을 로그로 출력하세요.OnTriggerEnter(Collider other)에서open && other.CompareTag("Player")일 때You escaped!를 로그로 출력하고other.gameObject.SetActive(false);를 호출하세요.
‘플레이’를 누르세요. 지금은 출구가 빨간색으로 유지됩니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.
직접 해보기
using UnityEngine;
public class Exit : MonoBehaviour
{
// 이 부분은 나중 수업에서 완성합니다: 마지막 웨이브가 끝나면 열리는 출구입니다.
}
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