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CoddyTech

출구

Coddy Unity 여정의 물리와 게임플레이 섹션에 포함된 레슨. 71개 중 64번째.

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챌린지

중급

Exit를 완성하세요. 열리면 플레이어가 나갈 수 있게 해 주는 발판입니다.

  1. private bool open = false;와 public void Open()을 추가하세요. open = true;로 설정하고, 발판의 색을 Color.green으로 바꾸고 The exit is open을 로그로 출력하세요.
  2. OnTriggerEnter(Collider other)에서 open && other.CompareTag("Player")일 때 You escaped!를 로그로 출력하고 other.gameObject.SetActive(false);를 호출하세요.

‘플레이’를 누르세요. 지금은 출구가 빨간색으로 유지됩니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.

직접 해보기

using UnityEngine;

public class Exit : MonoBehaviour
{
    // 이 부분은 나중 수업에서 완성합니다: 마지막 웨이브가 끝나면 열리는 출구입니다.
}

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