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CoddyTech

복습: 레이저 감지선

Coddy Unity 여정의 물리와 게임플레이 섹션에 포함된 레슨. 71개 중 41번째.

이 복습에서는 일부 레이어만 감지하는 레이캐스트, 레이캐스트가 맞힌 대상, 그리고 알람이 한 번만 울리도록 이전 프레임의 상태를 기억하는 bool을 함께 살펴봅니다.

challenge icon

챌린지

중급

레이저 트립와이어로 금고를 지키세요.

  1. 매 프레임마다 Physics.Raycast(transform.position, transform.forward, out RaycastHit hit, range, intruders)를 실행하세요.
  2. 감지되면 lamp.material.color를 Color.red로, 감지되지 않으면 Color.green으로 설정하세요.
  3. 빔이 감지되지 않는 상태에서 감지되는 상태로 바뀔 때만 "Alarm: " + hit.collider.name을 기록하세요. 이전 프레임의 결과를 bool blocked 필드에 저장하세요.

‘플레이’를 누르고 빔을 통과해 보세요. 통과할 때마다 경보가 한 번씩 울립니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.

직접 해보기

using UnityEngine;

public class Tripwire : MonoBehaviour
{
    public LayerMask intruders;
    public Renderer lamp;
    public float range = 6f;

    void Update()
    {
    }
}
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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