Zadania: mat w jednym ruchu 2
Część sekcji Taktyka ścieżki Chess w Coddy. Lekcja 36 z 48.
Tym razem bez hetmanów. Goniec lub skoczek kończy partię równie zdecydowanie, o ile wszystkie pola wokół króla są zajęte. Szacha skoczkiem nie da się zasłonić; przekątna gońca musi być wolna; żaden z nich sam nie daje mata. Znajdź szacha, na który nie ma odpowiedzi.
Spróbuj swoich siłŁatwy
Pozycja 1 z 8
ZagrajTwój skoczek już kontroluje pole ucieczki. Znajdź przekątną.
Wszystkie pozycje (8)
Wszystkie lekcje w sekcji Taktyka
1Darmowe figury
Zawieszone figuryLiczenie atakującychDobre i złe wymianyCzy to bezpieczne?Zadania: Bierz, co darmowePowtórka: Darmowe figury2Widełki
Jeden ruch, dwa zagrożeniaWidełki skoczkiemWidełki pionem i hetmanemDostrzeganie nadchodzących widełekZadania: Polowanie na widełki 1Zadania: Polowanie na widełki 2Podsumowanie: Widełki3Przypięcie
Figury, które nie mogą się ruszyćPrzypięcie względneZdobywanie przypiętej figuryPrzerywanie przypięciaZadania: Przypnij i wygrajPowtórka: Przypięcie6Motywy matowe
Powrót do mata na ostatniej liniiMat duszonyHetman obok królaWieżowy walec i maty przy krawędziZadania: mat w jednym ruchu 1Zadania: mat w jednym ruchu 2Podsumowanie: motywy matowe