Wyścig pionków
Część sekcji Taktyka ścieżki Chess w Coddy. Lekcja 46 z 48.
Wyścigi się liczy, a nie odczuwa. Zasada kwadratu odpowiada na jedyne pytanie w pościgu — wystarczy jedno spojrzenie: narysuj kwadrat od pionka do jego pola przemiany — król znajdujący się w nim dogoni pionka, a król poza nim nigdy tego nie zrobi. Następnie policz oba marsze w ruchach, nie trać ruchów na objazdy i pamiętaj: promocja z szachem daje cały dodatkowy ruch.
Spróbuj swoich siłŁatwy
Pozycja 1 z 6
ObejrzyjKwadrat piona. Stoi poza nim — pościg jest już przegrany.
Wszystkie pozycje (6)
Wszystkie lekcje w sekcji Taktyka
1Darmowe figury
Zawieszone figuryLiczenie atakującychDobre i złe wymianyCzy to bezpieczne?Zadania: Bierz, co darmowePowtórka: Darmowe figury2Widełki
Jeden ruch, dwa zagrożeniaWidełki skoczkiemWidełki pionem i hetmanemDostrzeganie nadchodzących widełekZadania: Polowanie na widełki 1Zadania: Polowanie na widełki 2Podsumowanie: Widełki5Usuwanie obrońcy
Przeciążona figuraZbij obrońcęOdciągnięcieZadania: WartaPowtórka: Usuwanie obrońców8Wygrywanie końcówek
Król i hetman przeciwko królowiKról i wieża przeciwko królowiWyścig pionkówOpozycjaProjekt: Dokończ partię