Menu
Coddy logo textTech

equals, hashCode, toString

Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki Kotlin w Coddy. Lekcja 35 z 57.

Każda klasa dziedziczy toString(), equals() i hashCode() z Any. Dziedziczone wersje działają na podstawie tożsamości: toString() zwraca nazwę klasy i kod skrótu, a equals() ma wartość true tylko dla tego samego obiektu. Nadpisanie toString() sprawia, że obiekty mają czytelny tekst, używany przez println i szablony tekstowe:

class Money(val cents: Int) {
    override fun toString() = "$%d.%02d".format(cents / 100, cents % 100)
}

Wewnątrz main:

val price = Money(1250)
println(price)
println("total: ${Money(99)}")

Wynik:

$12.50
total: $0.99

== wywołuje equals(), natomiast === sprawdza, czy dwa odwołania wskazują na ten sam obiekt. Aby porównywać według wartości, nadpisz equals. Jego parametr ma typ Any?, więc najpierw sprawdza typ, a następnie porównuje odpowiednie właściwości:

class Isbn(code: String) {
    val digits = code.filter { it.isDigit() }

    override fun equals(other: Any?) = other is Isbn && other.digits == digits
    override fun hashCode() = digits.hashCode()
}

Wewnątrz main:

val a = Isbn("978-0-441-17271-9")
val b = Isbn("9780441172719")
println(a == b)
println(a === b)

Wynik:

true
false

Równe obiekty muszą mieć równe kody skrótu. HashSet i HashMap najpierw wyszukują wpisy za pomocą hashCode(), a dopiero potem wywołują equals(), więc nadpisanie equals bez hashCode sprawia, że równe obiekty wyglądają dla nich na różne. Zawsze nadpisuj obie metody, obliczając ich wyniki na podstawie tych samych właściwości:

class Isbn(code: String) {
    val digits = code.filter { it.isDigit() }

    override fun equals(other: Any?) = other is Isbn && other.digits == digits
    override fun hashCode() = digits.hashCode()
    override fun toString() = "ISBN $digits"
}

Wewnątrz main:

val shelf = hashSetOf(Isbn("978-0-441-17271-9"), Isbn("9780441172719"), Isbn("0-14-143951-3"))
println(shelf.size)
println(Isbn("9780441172719") in shelf)

Wynik:

2
true

Klasa danych generuje wszystkie trzy na podstawie swoich właściwości konstruktora. Zapisz je samodzielnie, gdy równość powinna uwzględniać mniej właściwości lub ich znormalizowaną postać, na przykład adres e-mail ignorujący wielkość liter:

class User(val email: String, val name: String) {
    private val key = email.trim().lowercase()

    override fun equals(other: Any?) = other is User && other.key == key
    override fun hashCode() = key.hashCode()
    override fun toString() = "$name <$key>"
}

Wewnątrz main:

val users = listOf(User("Ada@Example.com", "Ada"), User("ada@example.com ", "A. Lovelace"))
println(users.distinct())

Wynik:

[Ada <ada@example.com>]
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Dwa produkty są takie same, gdy ich sku jest zgodne, niezależnie od wartości pozostałych pól. Nadpisz equals() i hashCode() w Product, opierając je wyłącznie na sku, oraz toString(), aby produkt był wyświetlany jako A1 tea 450. Następnie uzupełnij mergeCatalog(products), które zachowuje pierwsze wystąpienie każdego produktu w pierwotnej kolejności.

Dostarczony kod odczytuje produkty z wierszy w formacie sku,name,price oraz z ostatniego wiersza zawierającego sku do wyszukania. Wyświetla każdy zachowany produkt, removed: 2 i A1 in catalog: true, wyszukując sku w HashSet.

Twój kod umieść w plikach Product.kt i Functions.kt. Main.kt zawiera dostarczony kod wejścia/wyjścia i nie można go edytować.

Spróbuj swoich sił

fun main() {
    // Dostarczony kod wejścia/wyjścia: pozostaw go bez zmian
    val input = generateSequence(::readLine).toList()
    val products = input.dropLast(1).map { line ->
        val (sku, name, price) = line.split(",")
        Product(sku, name, price.toInt())
    }
    val kept = mergeCatalog(products)
    for (p in kept) println(p)
    println("removed: ${products.size - kept.size}")
    val probe = Product(input.last(), "?", 0)
    println("${input.last()} in catalog: ${probe in kept.toHashSet()}")
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Kotlin