Rejoindre une classe
Ouvrez le lien d'invitation donné par votre enseignant, ou allez sur coddy.tech/join et tapez le code de la classe. Il vous faut un compte Coddy avec une adresse e-mail.
Mis à jour le 17 octobre 2026
Rejoindre avec un lien ou un code
- Ouvrez le lien d'invitation de votre enseignant, ou allez sur coddy.tech/join et tapez le Code de la classe.
- Connectez-vous, ou créez un compte avec une adresse e-mail. Si vous avez commencé en invité, votre progression vous suit.
- Vous voyez "Vous y êtes !" et le nom de la classe.
On rejoint une classe sur le site. Ensuite, les leçons de votre classe et votre progression sont sur votre compte partout.
Si ça ne fonctionne pas
- Lien invalide ou expiré : demandez-en un nouveau à votre enseignant.
- "Cette classe est complète" : demandez une place à votre enseignant.
- Votre enseignant a invité votre e-mail : vérifiez d'abord votre e-mail avec le lien que nous vous avons envoyé.
- "Les liens de classe sont réservés aux élèves" : les comptes enseignants ne peuvent pas rejoindre une classe en tant qu'élève.
Dans votre classe
Les chapitres que votre enseignant assigne apparaissent sous Qui vous est assigné, avec leurs dates limites. Votre enseignant peut voir votre progression sur les leçons de la classe, et peut limiter Bugsy aux indices ou lire vos échanges avec Bugsy sur ces leçons.
Quitter une classe
Il n'y a pas de bouton pour quitter. Demandez à votre enseignant de vous retirer.