Unity-Spiel: Brick Breaker
Erstelle in Unity mit C# ein 3D-Brick-Breaker-Spiel und entwickle in jeder Lektion ein neues Feature: einen Schläger und einen abprallenden Ball, eine Mauer aus Ziegeln, Leben und Level sowie Power-ups, die den Schläger verbreitern oder den Ball teilen.
Lehrplan
4 Kapitel16 Lektionen1 Projekt16 Challenges65 QuizfragenSchläger und Ball
Projekt4 Lektionen418Ziegel
Projekt4 Lektionen416Spielablauf
Projekt4 Lektionen416Power-ups
Projekt4 Lektionen415Mehr wie dieser
Unity-Spiel: 3D-Snake
Erstelle ein 3D-Snake-Spiel in Unity mit C# – mit einem Feature pro Lektion: eine Schlange, die sich auf einem Raster bewegt, Steuerung, Futter, ein wachsender Schwanz, Wände und Zusammenstöße mit dem eigenen Körper, ein Punktestand, die Geschwindigkeit und ein Bestwert.
Zertifikat am Ende
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Unity-Spiel: Tower Defense
Erstelle mit C# ein 3D-Tower-Defense-Spiel in Unity und lerne in jeder Lektion ein neues Feature kennen: Gegner, die in Wellen einen Weg entlanglaufen, Türme, die du platzierst, auf Gegner ausrichtest und abfeuern lässt, Geld, Upgrades, Flächen- und Frostschaden sowie eine Basis, die du verteidigen musst.
Zertifikat am Ende
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- 82
Roblox-Spiel: Tower Defense
Entwickle in Luau ein vollständiges Tower-Defense-Spiel für Roblox – in jeder Lektion kommt ein neues Feature hinzu: Gegner, die in Wellen einen Pfad entlanglaufen, Türme, die du platzieren und verbessern kannst, Flächen- und Frosteffekte, Lebensbalken, ein Boss und eine Basis, die es zu verteidigen gilt.
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- 1
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Roblox-Spiel: Endloser Turm
Baue in Luau einen kompletten Roblox-Turm-Obby – in jeder Lektion kommt ein neues Feature dazu: zufällig zusammengestellte Türme aus übereinandergestapelten Abschnitten, Kill-Bricks, Drehhindernisse, verschwindende Stufen, Förderbänder, Laser, Sprungfelder, steigende Lava, Runden, Checkpoints und Bestzeiten. Spiele im Browser und teile dein Spiel.
Zertifikat am Ende
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Roblox-Spiel: Entkomme der Dunkelheit
Entwickle in Luau ein vollständiges Roblox-Escape-Spiel und füge in jeder Lektion ein neues Feature hinzu: dunkle Räume, die durch Türen verbunden sind, eine Taschenlampe, Schlüssel und einen Tresorcode sowie ein Monster, das durch die Wände einen Weg zu dir findet, während du dich in Schränken versteckst, sprintest und gegen die Zeit zum Ausgang rennst.
Zertifikat am Ende
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