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Unity online Editor

Schreib Unity-Skripte in C#, drück Spielen und spiel das Spiel im Browser. Ohne Installation, auch auf einem Chromebook. Kostenlos, ohne Anmeldung.

Unity-Skripte online schreiben und sofort spielen

Schreib auf der einen Seite C# und spiel auf der anderen. Jedes Beispiel ist ein kleines 3D-Spiel aus MonoBehaviour-Skripten: Update liest die Tastatur, FixedUpdate schiebt einen Rigidbody an und OnTriggerEnter sammelt eine Münze ein, genau wie im Unity-Editor. Drück Spielen, klick ins Spiel und nutze die Pfeiltasten und die Leertaste. Nichts zu installieren und kein Konto nötig, also klappt es auch auf einem Chromebook.

Die Beispiele laufen sofort. Wenn du ein Skript änderst, kompiliert Spielen dein C# in ein paar Sekunden auf den Servern von Coddy, und die Konsole zeigt jeden Fehler mit Datei und Zeile, wie die Konsole von Unity. Die Szene ist eine Textdatei, scene.txt: Dort kannst du Objekte verschieben, neue hinzufügen und die öffentlichen Felder deiner Skripte setzen.

Was dieser Unity-Playground kann

  • Die API von Unity in C#: GameObjects und Komponenten, Physik mit Rigidbodies und Collidern, Trigger, die Klasse Input und Text auf dem Bildschirm.
  • Eine Konsole wie in Unity: Compilerfehler mit Datei, Zeile und Fehlercode, und jedes Debug.Log, während das Spiel läuft.
  • Die Bereiche Hierarchy und Inspector: Wähl ein Objekt im laufenden Spiel und sieh zu, wie sich seine Position und die Felder seines Skripts ändern.
  • Drei Beispielspiele zum Start: eine Münzjagd mit einer rollenden Kugel, ein Plattformspiel mit einer springenden Figur und ein Breakout.

Was du im Unity-Playground ausprobieren kannst

  • Münzjagd: Änder force und jumpForce der Kugel, setz mehr Münzen in die Szene und zeig eine Nachricht, wenn alle eingesammelt sind.
  • Plattformspiel: Erhöh jumpHeight, senk gravity für einen Mondsprung oder bau einen Doppelsprung mit einem Zähler, der am Boden zurückgesetzt wird.
  • Breakout: Mach die speed des Schlägers höher, füg der Szene eine Reihe Steine hinzu und zähl die Leben, die noch übrig sind.

Häufige Fragen zum Unity online Editor

Kann ich Unity online nutzen, ohne etwas zu installieren?

Ja. Diese Seite führt deine C#-Skripte und das Spiel im Browser aus, also gibt es nichts zu installieren und kein Konto anzulegen. Die Engine lädt einmal herunter, wenn die Seite öffnet (etwa 3 MB). Danach starten die Beispiele sofort, und ein geändertes Skript wird in ein paar Sekunden auf den Servern von Coddy kompiliert.

Kann ich Unity auf einem Chromebook nutzen?

Der Unity-Editor lässt sich unter ChromeOS nicht installieren, aber diese Seite läuft in Chrome auf jedem Chromebook: Skripte schreiben, Spielen drücken, spielen. Auf einem Touchscreen zeigt das Spiel Pfeiltasten und eine Leertaste. Um später ein eigenes Spiel zu bauen und zu veröffentlichen, brauchst du den Unity-Editor auf einem Windows-, Mac- oder Linux-Rechner.

Ist das echtes Unity?

Nein. Es ist die eigene Engine von Coddy, die dein C# im Browser ausführt und den Teil von Unity 6 nachbildet, den Skripte nutzen: GameObjects und Komponenten, Physik, UI-Text, Szenen, gespeicherte Daten und Eingaben. Sie übernimmt absichtlich die Standardwerte und Fehlermeldungen von Unity, damit deine Skripte im Editor genauso funktionieren. Sie hat keine Szenenansicht, keinen Asset Store, keine Animation und kein 2D. Coddy ist nicht mit Unity Technologies verbunden und wird nicht von Unity Technologies unterstützt. Unity ist eine Marke von Unity Technologies.

Ist das Unity Studio?

Nein. Unity Studio ist der Web-Editor von Unity, mit dem man 3D-Erlebnisse ohne Code baut. Diese Seite ist zum Programmieren da: Du schreibst die C#-Skripte, aus denen ein Unity-Spiel besteht, drückst Spielen und siehst, was sie tun.

Kann ich auch die Szene ändern, nicht nur die Skripte?
Ja. Öffne den Tab scene.txt: Jedes Objekt ist eine Zeile mit Form, Position, Größe und Farbe, und die Zeilen darunter fügen einen Collider, einen Rigidbody oder ein Skript hinzu. Eine Zeile wie script Ball force=20 setzt ein öffentliches Feld, so wie ein Wert im Inspector von Unity. Eigene Bilder, Sounds oder Modelle kannst du nicht hinzufügen.
Ist es kostenlos, und wird mein Code gespeichert?

Es ist kostenlos und braucht kein Konto. Deine Änderungen an jedem Beispiel bleiben in diesem Browser, du kannst den Tab also schließen und später weitermachen. Zurücksetzen stellt das aktuelle Beispiel wieder her, und der Download-Knopf speichert die geöffnete Datei.

Wie lerne ich Unity-Skripte?
Änder in einem Beispiel eine Zahl, drück Spielen und schau, was passiert. Für einen ganzen Weg nimm den Unity-Kurs von Coddy, in dem jede Lektion ein Spiel hat, das im Browser läuft, oder den Lernpfad Unity-Spieleentwicklung, der mit dem C# beginnt, das du brauchst.