Roadmap zum Flutter-Entwickler
Lerne Dart und baue dann Flutter-Apps, die auf einem Handy-Bildschirm neben deinem Code laufen: Layouts, Navigation, State, Daten und vier komplette Apps.
71,280+ codders in diesen Kursen eingeschrieben
628 Lektionen675 Aufgaben2,796 Quizfragen
- Anfängerfreundlich
KI-gestützte Coding-Hilfe
Praktische, interaktive Lektionen
Audio-Erzählung in jeder Lektion
Quizfragen zum Wissenstest
12 kostenlose Zertifikate entlang des Pfads
Die Flutter Roadmap, Schritt für Schritt
Jeder Schritt ist ein Coddy-Kurs. Dein Fortschritt wird pro Kurs gespeichert.
- 1Schritt 12 Abschnitte, der Reihe nach
- 2Schritt 2
Klassen in Dart
Diesen Schritt startenStartenKlassen, Objekte, Konstruktoren, Vererbung und Mixins: woraus jedes Flutter-Widget besteht.Starten - 3Schritt 3
Deine ersten Flutter-AppsEigene Seite
Diesen Schritt startenStartenWidgets, Text, Zeilen und Spalten, dann Buttons, Textfelder, Schalter und setState. Am Ende steht ein Trinkgeldrechner.StartenEigene Seite2 Abschnitte, der Reihe nach - 4Schritt 4
Screens und Layout
Diesen Schritt startenStartenListen, Karten, Raster, Wechsel zwischen Screens, Tabs und Layouts, die auf jedes Handy passen, mit Themes und Dark Mode.Starten2 Abschnitte, der Reihe nach - 5Schritt 5
State Management
Diesen Schritt startenStartenState nach oben verlagern, Provider und Riverpod, und wann man was nimmt. Am Ende steht ein Warenkorb, den sich zwei Screens teilen.Starten - 6Schritt 6
Daten und Netzwerk
Diesen Schritt startenStartenFutures, async und await, FutureBuilder, JSON in Dart-Klassen, Pull to Refresh, sowie Datumsangaben und Preise mit intl.Starten - 7Schritt 7
Vier komplette Apps
Diesen Schritt startenStartenEine To-do-Liste, ein Quiz, ein Shop mit Warenkorb und ein Habit Tracker, jede Schritt für Schritt gebaut.Starten - 8Schritt 8
Das Terminal und GitEigene Seite
Diesen Schritt startenStartenDie Kommandozeile, dann Git: Commits, Branches, Merges und Fehler beheben.StartenEigene Seite2 Abschnitte, der Reihe nach
Lernen durch Tun
Schreibe echten Code, frage Datenbanken ab, erstelle Websites und meistere KI-Prompts. Unsere interaktiven Lektionen decken alle Fähigkeiten ab, die moderne Entwickler brauchen.
Baue deine Serie auf
Bleib konsequent und sieh zu, wie dein Fortschritt wächst! Verfolge deine tägliche Programmiergewohnheit, schütze deine Serie mit Einfrieroptionen und verdiene Belohnungen für jeden Tag.
12 Tage Serie
Komm morgen zurück, um deine Serie zu halten!
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Doppelt oder Nichts
Tag 5 von 7
Serie Einfrieren
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Du bist nicht allein
Tritt auf globalen Bestenlisten an, lade Freunde ein, um Belohnungen zu verdienen, und feiert gemeinsam eure Erfolge. Programmieren macht mit Freunden mehr Spaß!
Jeder Lernweg, alles dabei
Lies, höre, teste dich, frag die KI oder schlage nach, was du schon gelernt hast. Jede Lektion passt sich dir an.
Eine Variable ist ein benannter Container, der einen Wert speichert, auf den du später im Programm verweisen kannst.
In Python erstellst du eine, indem du den Namen, ein Gleichheitszeichen und dann den Wert schreibst.
Der Wert kann sich ändern. Eine neue Zuweisung verweist den Namen einfach auf einen neuen Wert.
Werde zertifiziert
Verdiene Zertifikate für jeden abgeschlossenen Kurs. Füge sie deinem LinkedIn-Profil und Lebenslauf hinzu, um Arbeitgebern deine Programmierkenntnisse zu zeigen.
Warum Flutter auf Coddy lernen
- Deine App läuft auf einem Handy-Bildschirm neben deinem Code, mit Ausführen und Hot reload.
- Die Checks prüfen, was deine App anzeigt. So weißt du, dass der Bildschirm funktioniert, nicht nur der Code.
- Nichts zu installieren: kein Android Studio, kein Emulator, kein Handy.
- Wenn du nicht weiterkommst, zeigt Bugsy auf das Problem, ohne dir die Lösung zu schreiben.