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Ändere den Code, ändere das Spiel

Echte Spiele aus den Lektionen. Wähle eins, drück auf Spielen, ändere dann eine Zahl im Code und sieh, was passiert.

Wer die Lava berührt, bekommt Health auf 0 gesetzt. Ändere diese 0 in Zeile 6 zu 50, drück auf Spielen, und die Lava tut nur noch weh.

local lava = script.Parent

lava.Touched:Connect(function(hit)
	local humanoid = hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
	if humanoid then
		humanoid.Health = 0
	end
end)

Wähle eine Engine und folge ihrer Roadmap

Vier kostenlose Roadmaps von deinem ersten Skript bis zu fertigen Spielen. Jede bringt die Kurse in die Reihenfolge, in der du sie brauchst.

Roblox-Spieleentwickler
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  1. Roblox-Scripting
  2. Deine ersten drei Spiele
  3. Client und Server
  4. Kampf und KI-Gegner

Baue deine Serie auf

Bleib konsequent und sieh zu, wie dein Fortschritt wächst! Verfolge deine tägliche Programmiergewohnheit, schütze deine Serie mit Einfrieroptionen und verdiene Belohnungen für jeden Tag.

12 Tage Serie

Komm morgen zurück, um deine Serie zu halten!

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Verdiene Zertifikate für jeden abgeschlossenen Kurs. Füge sie deinem LinkedIn-Profil und Lebenslauf hinzu, um Arbeitgebern deine Programmierkenntnisse zu zeigen.

CoddyAbschlusszertifikat
Hiermit wird bestätigt, dassMax Mustermannerfolgreich abgeschlossen hat
python iconPython-Grundlagen
Verifiziert
DatumJan. 2026
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Mit Code gemachte Spiele spielen

Zu jedem Spiel in der Arcade gibt es den Kurs, der es baut. Spiel eins, remixe es dann in dein eigenes Projekt und ändere jede Zeile, die du willst.

In der Arcade spielen

Häufige Fragen zum Lernen von Spieleentwicklung

Kann ich Spieleentwicklung ohne Programmiererfahrung lernen?

Ja. Die Kurse zu Roblox, Godot und pygame bringen dir ihre Sprache in einem Spiel bei, eine Idee nach der anderen, und der Unity-Pfad beginnt mit den C#-Grundlagen in einer 3D-Szene. Du schreibst ab der ersten Lektion Code und siehst sofort, was er im Spiel bewirkt.

Mit welcher Game-Engine soll ich anfangen?

Fang mit den Spielen an, die du machen willst. Roblox ist für Obbys, Tycoons und Survival-Spiele, programmiert in Luau. Unity ist für 3D-Spiele in C#, die Engine, die viele Studios nutzen. Godot ist kostenlos und Open Source, genauso für 2D wie für 3D gemacht, und sein GDScript liest sich ähnlich wie Python. pygame macht 2D-Spiele in reinem Python und passt gut, wenn du Python schon kannst oder es lernen willst.

Muss ich eine Game-Engine installieren?

Nein. Jede Lektion läuft in deinem Browser neben dem Editor. Godot-Lektionen laufen in der echten Godot-Engine und pygame-Lektionen im echten pygame-ce. Roblox- und Unity-Lektionen laufen auf Coddys eigenen Engines, die den Teil der jeweiligen API nachbilden, den die Lektionen behandeln. Um später ein eigenes Spiel zu veröffentlichen, nutzt du den kostenlosen Editor der Engine auf deinem Computer, und deinen Code kannst du mitnehmen.

Was ist die Arcade?

In der Arcade spielst du mit Code gemachte Spiele direkt in deinem Browser: Disaster Survival, Tower Defense, Brick Breaker, Snake und mehr. Jedes Spiel verlinkt auf den Kurs, der zeigt, wie es gebaut wurde, und Remixen kopiert ein Spiel in deine eigenen Projekte, damit du seinen Code ändern kannst.

Ist Spieleentwicklung lernen auf Coddy kostenlos?

Ja. Die Lektionen, die Spiele, die KI-Hinweise und die Zertifikate sind kostenlos. Mit einem kostenlosen Konto schaffst du ein paar Lektionen am Tag, Pro hebt das Tageslimit auf.

Bekomme ich ein Zertifikat?

Ja. Jeder Abschnitt und jeder Projektkurs gibt dir ein kostenloses Abschlusszertifikat, und für einen ganzen abgeschlossenen Lernpfad bekommst du ein Pfad-Zertifikat. Jedes hat eine eigene Seite, die du teilen oder zu LinkedIn hinzufügen kannst.

Illustration der Programmiersprachen bei Coddy

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