Geometrie lernen
Ein kostenloser, interaktiver Geometriekurs, der mit Winkeln beginnt. Jede Aufgabe bringt ihre eigene Figur mit, der unbekannte Winkel wird zu einer Gleichung auf der Tafel, und jeder Schritt wird geprüft, während du ihn machst.
1,000+ codders eingeschrieben
62 Lektionen54 Aufgaben250 Quizfragen
- Anfängerfreundlich
Praktische, interaktive Lektionen
Audio-Erzählung in jeder Lektion
Quizfragen zum Wissenstest
Kostenloses Abschlusszertifikat
Lehrplan
Abschnitt 1
Winkel
Abschnitt startenStartenAusklappenEinklappenWinkel von Grund auf: Sie benennen und messen, die Winkelpaare, die eine Gerade und eine vollständige Drehung erzeugen, Scheitelwinkel, Parallelen mit einer Transversalen sowie die Winkelsätze, die für jedes Dreieck gelten.Lerne den Winkel kennen
6 Lektionen320Gerade Linien und Ergänzungswinkel
5 Lektionen520Rechte Winkel und Ergänzungswinkel
5 Lektionen420Scheitelwinkel
5 Lektionen520Um einen Punkt
5 Lektionen520Die Winkelhalbierende
4 Lektionen315Parallele Linien schneiden
6 Lektionen525Probleme mit Transversalen
5 Lektionen520Winkelsumme im Dreieck
5 Lektionen520Gleichschenklige Dreiecke
6 Lektionen425Der Außenwinkel
5 Lektionen520Abschließende Herausforderungen
5 Lektionen525
Learn by Solving
Work every problem yourself on an interactive board. Each step is a move you choose, every line is checked, and graphs are drawn by hand.
Solving is a game of legal moves. You pick the move; every line follows from the one before it.
Build Your Math Streak
Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily math habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.
12 days streak
Return tomorrow to keep your streak!
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Double or Nothing
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Every way to learn
Read, listen, test yourself, ask the AI about your own steps, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.
An equation is a claim: the two sides name the same number. The equals sign asserts sameness, it gives no orders.
A solution is a value of the unknown that makes the claim true. Substitute it and both sides agree.
Solving means changing the form without changing the claim - the same move applied to both sides keeps the balance.
Prove Your Skills
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Warum Geometrie mit Coddy lernen
- Jede Aufgabe hat eine Figur. Winkel, Geraden und Dreiecke sind für dich gezeichnet, du denkst über das nach, was du siehst, nicht über das, was ein Satz beschreibt.
- Ein unbekannter Winkel ist eine Gleichung. Bilden zwei Winkel eine Gerade, steht auf der Tafel x + 80 = 180, und du löst sie mit denselben gültigen Umformungen wie jede Gleichung.
- Jeder Schritt wird sofort geprüft. Die Tafel bietet nur Umformungen an, die die Aussage wahr lassen, und ein Coach kommentiert deine Richtung.
- Vom ersten Winkel bis zum Dreieck. Benennen und Messen, Paare an einer Geraden und um einen Punkt, Scheitelwinkel, von einer Transversale geschnittene Parallelen und die Winkelsumme im Dreieck.