Programmierbegriffe einfach erklärt
Kurze, genaue Definitionen der Wörter, die dir begegnen, wenn du mit dem Programmieren anfängst. Jeder Begriff hat eine eigene Seite mit einem Beispiel, das du im Browser ausführen kannst, den typischen Fehlern und Links zu den Begriffen drumherum.
Wie Code ausgeführt wird
Was zwischen dem Code, den du tippst, und dem laufenden Programm passiert: Compiler, Interpreter, Laufzeitumgebungen und das Betriebssystem.
Grundbausteine
Die Bausteine jedes Programms: Werte, Variablen, Arrays und Schleifen.
Fehler und Debugging
Die drei Fehlerarten, wie Programme mit ihnen umgehen, und der Absturz, den C-Programmierer zuerst kennenlernen.
Daten und Speicherung
Wie ein Computer Daten speichert und prüft, ob sie unversehrt angekommen sind: Bits, Bytes, Prüfsummen und Datenbanken.
Objektorientierte Programmierung
Die Ideen hinter Klassen und Objekten: Daten verbergen, eine Schnittstelle teilen und Details ausblenden.
Häufig gestellte Fragen
Welche Programmierbegriffe sollte ich als Einsteiger zuerst lernen?
Muss ich diese Begriffe kennen, bevor ich mit dem Programmieren anfange?
Sind Programmierbegriffe in jeder Programmiersprache gleich?
list und schreibt True, JavaScript schreibt true, und in Java musst du den Typ einer Variablen deklarieren. Jede Seite hier zeigt, wo sich die Sprachen unterscheiden.